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20221120卡通鏡頭燈光渲染基礎(chǔ)

2022-12-08 10:30 作者:叫我冰  | 我要投稿

卡通鏡頭動畫渲染基礎(chǔ)


渲染流程

  1. 查看模型是否穿幫
  2. 凍結(jié)屬性
  3. 刪除歷史記錄
  4. 文件→優(yōu)化場景大小(去除多余的節(jié)點(diǎn))
  5. 新建場景→文件→創(chuàng)建引用→引用環(huán)境和人物文件
  6. 保存文件
  7. 創(chuàng)建攝像機(jī)
  8. 若模型無材質(zhì),回到模型原文件內(nèi)賦予和調(diào)試
  9. 打燈
  10. 修改渲染設(shè)置(低畫質(zhì))
  11. 播放預(yù)覽(格式:qt,編碼:H.264,質(zhì)量:100,顯示大?。号c渲染設(shè)置一致)
  12. 修改渲染設(shè)置(高畫質(zhì))
  13. 設(shè)置項(xiàng)目
  14. 批渲染


場景建模注意事項(xiàng)

  • 大綱視圖簡潔
  • 層級簡潔

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