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godot 簡介-4 信號1

2023-04-07 13:37 作者:damedown  | 我要投稿


就是廣播與對講機。

游戲暫停就是廣播,子彈打死敵人給搶手加分就是對講機。


不做過多解釋,就這樣。創(chuàng)建 new scene:


添加內容

node->signals->點一下

在signals旁邊有一個groups,在節(jié)點中,除了傳出傳入信號,搞清楚父子節(jié)點關系,就是分組,還是真的簡單明了。


然后他提示我沒有腳本,我開一個不就好了嘛


給sprite2D加入腳本


當然什么都不寫,然后就可以連接了

而且還可以自定義方法名詞,不錯哦

然后自動跳轉到腳本

寫入腳本

在主scene中加入這個tscn,然后運行。


在導入后,會顯示導入scene中的root的類型的名字

然后運行

然后回到剛剛的script的頁面,會看到一個進入的標志

可以看不能摸


要到他的連接處才能該

這感覺就像c語言的翻版。停好用的。

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