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榮耀戰(zhàn)場2阿契美尼德波斯(553-546BC)

2023-03-18 18:14 作者:夕陽和月  | 我要投稿

最近逛知乎時候發(fā)現有人安利了這款名叫榮耀戰(zhàn)場的冷門兵棋游戲,玩了下感覺非常不錯,戰(zhàn)場體驗感甚至超過全面戰(zhàn)爭,而且由于這款游戲包含了從古埃及到大約1050年為止所有環(huán)地中海世界軍隊,內容極其豐富,但我逛遍b站知乎等等地方也沒發(fā)現這款游戲有人整理出來啥兵種方面的介紹,感覺挺可惜的,所以趁著閑暇時間看看能不能把這款游戲的兵牌捋一遍,自娛自樂嘛



阿契美尼德波斯(553—546bc)

這個時間段差不多是居魯士大帝創(chuàng)立波斯帝國到攻打呂底亞為止,歷史上波斯人極其擅長使用弓箭作戰(zhàn),從兵牌中就可窺知一二,不管輕重騎兵還是步兵,弓箭是他們輸出的主要武器,但整只軍隊的近戰(zhàn)肉搏力量則明顯不足,這也為日后與希臘人交戰(zhàn)時候的慘敗埋下了伏筆。





伊朗著甲騎兵

波斯帝國早期的主力騎兵,士氣還算可以(superior卓越的),但可不要看到他穿了鎧甲就硬讓他往步兵堆里沖,他本質上還是一個弓騎兵,遠程放放風箏抓抓輕型戰(zhàn)車就差不多了,話說波斯騎兵在普拉提亞戰(zhàn)役中反復風箏希臘軍隊,騷擾希臘人的補給線讓他們苦不堪言,若不是最后一根神來之筆標槍將波斯統(tǒng)帥瑪爾多紐斯擊殺,鹿死誰手還真不好說。

游牧弓騎兵和弓騎兵

放風箏專用兵種,前者還能用劍背刺一下,一旦和敵軍重裝部隊肉搏就兇多吉少,護甲方面也是完全沒保護屬性,士氣只是個一般水平,只配打打輔助用,歷史上波斯人曾大量招募游牧民族的弓騎兵以補充帝國軍隊的數量和多樣性(基本就是湊數的)

非正規(guī)步兵

聽名字就知道是炮灰,屬性是中裝步兵,士氣也僅僅是一般,護甲方面只是略有保護,武器裝備了短矛和劍,話說這玩意兒不就是羅馬1里的東方伯伯嗎?完全就是湊數維持陣線用,你指望他肉搏那還是省省吧,唯一的優(yōu)勢就是點數便宜





波斯不死軍

重頭戲來了,大名鼎鼎的波斯不死軍,雖然類型是弓箭手,但毫無疑問這玩意兒屬于波斯抗線主力,士氣也和伊朗騎兵一樣變成了卓越的,護甲方面也是著甲屬性,武器非常豐富,有弓箭短矛還有劍,可以應付各種各樣的敵人,但是價格太昂貴了,已經達到了75點數,但還算物有所值

長盾步兵(The Sparabara, meaning "shield bearers" in Persian)

45點數的步兵,又一個掛著弓箭手牌子內核卻是步兵的玩意兒。相比較不死軍,他的可招募數量多達12隊, 如此廉價的部隊可想而知屬性不會高到哪里去,士氣一般,護甲也算有保護屬性,武器倒是和不死軍一致,話說古典西亞軍隊是真喜歡用這種多功能步兵,看起來既能抗又能射,遠近一體,但真打起來撐不了2回合士氣就繃不住了

成群的東方弓箭手

人數高達480人的弓箭手,在和波斯軍隊對陣前就要做好被箭雨覆蓋的準備,對付沒有護甲的單位威力是相當可觀的,缺點就是這玩意兒毫無近戰(zhàn)能力,甚至連劍都沒裝備

弓箭手和標槍兵

最基礎的倆個兵種,之后就不再重復介紹了,開局階段能部署在大部隊之外的散兵,屬性也是輕步兵而不是弓箭手,雖然是基礎兵種但一旦集群使用效果還是很恐怖的,特別是對付戰(zhàn)象這種單位,只能用這種輕步兵去反制,用正規(guī)步兵去沖會被踩成肉餅




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