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【文明時代2】游戲內游戲編輯器的使用

2021-08-22 13:24 作者:貓羽C-c___  | 我要投稿

游戲編輯器:


一? 地形類型編輯


1? 點擊編輯器

2? 點擊游戲編輯器

3? 點擊地形類型編輯

4? 點擊添加新地形

5? 地形圖片放在UI/H XH XXH XXXH XXXXH/terrain

? ? 圖片格式為png

? ? 圖片大小為27*18


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二? 游戲文明


1? 點擊創(chuàng)建文明

2? tag是名稱

名稱隨意

顏色隨意

3? 右下保存


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三? 邦聯


1? 點擊建立邦聯

2? 選擇文明-邦聯文明

創(chuàng)建文明-組成邦聯的各個文明

3? 右下保存


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四? 文明顏色打包平臺


1? 創(chuàng)建新包

2? 選擇文明,左上選擇文明顏色

3? 結束后保存

(頂部可以選擇劇本)


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五? 綬帶編輯器


1? 創(chuàng)建新綬帶/選擇綬帶

2? 自由發(fā)揮

3? 右上保存


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六? 世界各大洲包


點擊游戲編輯器

世界各大洲的包

點擊頂部的創(chuàng)建新包

包名隨便

點擊添加新大洲

點擊創(chuàng)建新大洲

創(chuàng)建完后滑倒最底部

選擇創(chuàng)建好的洲

退出來后點擊創(chuàng)建好的洲

選擇地塊即可將'所選地塊'并入新增的大洲中

保存


退出游戲

進入游戲文件夾

進入map

進入data

進入continents

進入packges

復制亂碼的名稱

退到游戲文件夾

進入map

找到地塊所屬的地塊包

進入config

將亂碼名稱粘貼到'ContinentsPackage:'后的引號內


進入地圖編輯器

點擊編輯器

選擇洲

選擇地塊

左下保存


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七? 地區(qū)包


進入編輯器

進入游戲編輯器

點擊地區(qū)包

點擊創(chuàng)建新包

包的名字隨意

點擊添加新的區(qū)域

點擊創(chuàng)建新的區(qū)域

頂部區(qū)域名稱隨意

選擇區(qū)域

保存

滑倒最底部找到剛才的包

點擊新包

下面保存(要兩個包才能保存)


退出游戲

進入游戲文件夾

進入map

進入data

進入regions

進入packges

復制亂碼的名稱

退到游戲文件夾

進入map

找到地塊所屬的地塊包

進入config

將亂碼名稱粘貼到'RegionsPackage:'后的引號內

保存


進入地圖編輯器

點擊編輯器

選擇區(qū)域編輯器

選擇區(qū)域

選擇地塊

左下保存


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八? 隨機陣營名包


1? 創(chuàng)建新包

2? 創(chuàng)建新單詞包(打包的名字隨意,打包名指包名)

3? 創(chuàng)建新單詞(單詞名隨意,單詞名指陣營名)

4? 回退,后面可以開啟關閉單詞包


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九? 外交顏色打包


1? 創(chuàng)建新包

2? 頂部是外交關系顏色

3? 左側從上往下依次是

自己省份的顏色

聯盟顏色

在戰(zhàn)爭狀態(tài)國家顏色

附庸國家顏色

條約國家顏色

滿條約國家顏色

保障國家獨立顏色

擁有軍事通行權國家顏色

防御條約國家顏色


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十? 線


1? 添加新樣式

2? 名稱隨意

3? 三個選項沒什么用

4? 準備一張≤10*10的png格式圖片

放在游戲文件夾/map/lines

名稱與你上面的名字相同


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BY赤刃聚于吾杺



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