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【教程】所謂的“人力VOCALOID”鬼畜嘶吼制作技巧

2020-02-01 10:23 作者:蜂蜜菠蘿百香果  | 我要投稿

最近鬧瘟疫,憋在家里閑來無事,何不搞點什么呢?于是乎有了這篇教程。當然,如果你對該教程本身毫無興趣,請一拉到底看下面的第7條,謝謝合作。

道理其實很簡單,幾年前我在國外的網站上發(fā)現的(具體哪個網站忘了),做法如下:

是不是很簡單?


說白了就是高頻顫音,非常的簡單易學。但要提醒的是,那種帶有嘶腔的旋律性唱法,不需要這么高的參數,也就是說,Depth不需要這么高,大致300以下左右就ok了,數值越高嘶吼程度就越強,反之亦然,如果你想要超級無敵甩干桶式嘶吼,那就加帶數值,不過像圖里那樣2000有點夸張了,下面先給幾個我個人的例子做個參考:

比如我的那個金坷垃版Given Up


比如有一句“你妹”?

“你”的參數:

“妹”的參數:

也就是說,我在這的參數是有差別的,我的思路是要體現出人嘶吼時候的強弱程度,當然,“你”字完全可以不采用任何“嘶吼”,而單單突出一個“妹”,總之,看各位的想法。

至于后面,開始高潮部分的核嗓式嘶吼(2:00開始),比如開頭的“呀!”,我用了:

看,是不是數值只有888,而沒有2000那么夸張?

但后面,我為了突出某個吐字,我依然選擇了“你妹”那種對比方式,只是參數不同,比如“我要遠離這種生活”,“活”字前面的都是這種參數

而“活”字就采用了跟“呀”一樣的參數,888.

雖說我認為2000這個參數有些夸張,但是我也使用過,我的意思是,一般情況下是不太使用的,但也會有些情況你可能是需要它的,總之,活學活用,比如我的那個《種田游戲》


里面使用的2000參數是很多的,但我還要督促一句,我的參數僅限于參考,如果你認為某個參數效果更好,那么或許你是對的。

那么,像Cannibal Corpse那樣的殘死嗓怎么辦呢?




很簡單,音要低,很低,很低,哪怕要踩到utau最下面的那條線上,這個時候,一絲旋律性都可以不需要了。而且要加g參數,讓它聲音變粗(右鍵點擊屬性,在Flags里填入數值,數值區(qū)間在1~100之間,請酌情選擇數值),當然,高頻顫音也是必不可少的。

僅供參考





最后,再說明一些其它的要點:

  1. 制作任何一個人力鬼畜作品都是需要先扒譜的,做搖滾做金屬做核也都一樣,問題在于蜜桃和核的特殊性,其很多時候吼出來的東西并沒什么旋律性,所以扒譜可能會有一些難度。

  2. 制作嘶吼,是很挑音源的!不是所有的音源都能有很好的效果,比如葛平叔叔,葛叔的聲音太柔了,不過去搞一下哥特風格或許可以,或者力量金屬之類的。

  3. utau調教階段,有時你可能會發(fā)現,哇塞,這段嘶吼音也忒高了,還很尖,那就嘗試降個八度(編輯--移動區(qū)域--填入數值:-12),如果你認為效果還不佳,可以嘗試考慮放棄該曲。

  4. 如果你認為這種制作嘶吼的效果并不夠好,那么恭喜你,你的想法和我現在的想法一致。但目前好像沒有更好的方法,如果你覺得能湊合著用,那就用吧,當然,如果你有更好的辦法,請不吝賜教。

  5. 不要以為只要高頻顫音了就可以完全不用畫線了,現實中的嘶吼發(fā)音也是會有起音與落音的變化的(起音落音可參考防空警報的聲音,但人在嘶吼的時候起音、落音速度可快可慢)。畫線不是畫畫,效果到位即可,不必因為線畫的看著簡單就感到羞恥。

  6. 不是所有的utau引擎都支持該方法,沒有特殊需求,采用默認的即可。

  7. 喵~

若還有問題可在評論區(qū)提出。



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