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《Sprocket》更新日志翻譯【V0.123 - 新方案 + 常規(guī)改進】

2022-08-20 11:41 作者:致遠星のHans  | 我要投稿

V0.123 - 新方案 + 常規(guī)改進

定期更新 8月19日周五


大家好,
這一次有很多簡化的場景制作

增加

  • 1 個新浪潮防御地圖。

  • 5個新的后期敵人。

  • 自定義默認和抓取光標。抓取光標不會出現(xiàn)在等待撤消/重做支持的設計器中。

  • 游戲結束屏幕上顯示輸贏原因。

  • 結束游戲屏幕的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。


修復

  • 優(yōu)化游戲結束屏幕畫面。

  • 修復返回主菜單時設計器UI無法去除的潛在問題。

  • 修復離合器制動驅動+轉向逐漸制動在左轉時不起作用。

  • 改進了連接/分離期間故障。

  • 裝甲視圖不再顯示在藍圖保存預覽圖標中。


變化

  • 大寫的場景說明。

  • 更新了敵人百夫長藍圖。

  • 用新的引擎技術重新設計了“Fields”場景的天空。

  • 選項卡現(xiàn)在更改為活動部分,而不是模塊。

  • 使質量和空間顯示器更緊湊。

  • 如果轉向時外履帶處于1檔,雙變速箱現(xiàn)在將內履帶換入空檔。允許單檔“變速器”轉動。



繼續(xù)制作更多的場景,重點是更專業(yè)、更一般的戰(zhàn)斗。

- 哈米什

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 致遠星のHans 譯


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