國產手游在日本市場站穩(wěn)腳跟,《原神》拿到上半年收入榜的第六名
根據以往的經驗數據,全球手游市場份額占比方面,美國、日本以及中國(沒有統(tǒng)計第三方安卓渠道)一直穩(wěn)居前三位。而在七月底的時候,博士和大家簡單地聊了一下美國手游市場。根據數據,在2022年上半年,美國暢銷榜Top100中有23款產品是國產手游,其中《原神》拿到了第七名,成績可喜可賀!雖然這些和博士本人的生活關系不大,但是看到國產手游在賺美國佬的錢,個人還是挺開心的。

由上可知,除了美國,日本也是全球最重要的手機游戲市場之一,近年來其收入在全球市場中的占比一直維持在20%左右!另外,雖然日本市場在下載量方面沒有什么明顯優(yōu)勢,但是日本手游玩家的氪金能力非常強!根據海外第三方統(tǒng)計機構Sensor Tower的報告,在2022年上半年,日本玩家的平均單次下載付費高達25美元,是美國玩家的五倍!那么國產手游在日本市場表現得如何呢?

今年上半年,日本手游收入榜的強五名依舊是本土產品,分別是:在2021年2月底推出就在日本成為現象級產品的二次元模擬養(yǎng)成手游《賽馬娘》、發(fā)行已經很多年的老產品《怪物彈珠》和《智龍迷城》、時常出現在全球手游暢銷榜TOP10中的《FGO》以及棒球運動競速類手機游戲《職業(yè)棒球之魂A》。整個收入的金字塔尖還是由日本手游霸占,冠軍《賽馬娘》在上半年狂攬超4億美元,蟬聯(lián)了日本手游暢銷榜冠軍。畢竟這是日本市場,可以理解。

上述五款產品都不是國產手游,大家不要著急,第六名就輪到國貨了。沒錯!大家熟悉的《原神》出現在了這個位置。美國第七、日本第六的成績足以說明《原神》的出海是異常成功的,且在日本市場站穩(wěn)了腳跟,形成了穩(wěn)定的收入。與《原神》一起并肩作戰(zhàn)的還有豬廠的《荒野行動》(第九名)和友愛互娛的 《放置少女》(第十名)。

下載榜方面,最讓人印象深刻的就是鵝廠旗下光子工作室聯(lián)合EA研發(fā)的《Apex英雄手游》,拿到了第四名!之前博士就曾提到:《Apex英雄》在日本非常受歡迎。如今手游的成績也印證了上述說法。與此同時,雖然三七互娛的《云上城之歌》、靈犀互娛的《三國志幻想大陸》以及樂元素的《偶像夢幻祭!! Music》等手游作品沒有出現在上面的榜單中,但是表現也都很不錯。

看完了兩個榜單,這里直接給出Sensor Tower的結論:在2022年上半年,日本暢銷榜Top100中有31款產品是國產手游,一起吸金15.7億美元,占Top100總收入的27%。國產手游在日本市場的表現比在美國市場的表現還要好!

把國產手游單獨拎出來排名的話,之前提到的《原神》、《荒野行動》、 《放置少女》自然是前三名。縱觀整個國產手游榜單,我們發(fā)現,二次元風格仍舊是中國廠商出海日本市場的一個重要突破口。這份榜單中,我們又看到熟悉的《絕地求生手游》,排在第十五名,而《王者榮耀》卻沒有蹤影。畢竟《王者榮耀》的國內收入在總收入中的占比大約為95%,都是國內玩家在氪金,因此在在日本市場排不上號是很正常的一件事。