3A黃油《欲神幻想欲神幻想》,用一天時(shí)間讓我筋疲力盡

文/耶利亞
昨天,我百無聊賴地翻閱著相關(guān)的游戲資訊,希望能夠找到一些有意思的題材。但假期過后的怠惰讓我昏昏欲睡,就在這時(shí),一款游戲讓我本能地打起了精神。

“3A紳士動(dòng)作手游《Rise of Eros(欲神幻想)》”憑借著又大又白的色塊分布,無疑為我在昏昏沉沉的工作時(shí)間注入了一劑強(qiáng)心劑??吹接螒蚣磳l(fā)布,我便馬不停蹄地找到了游戲資源。

而在發(fā)行平臺(tái),游戲的介紹更是讓我蠢蠢欲動(dòng)?!吧鷦?dòng)的表情變化”“面紅耳赤的激戰(zhàn)”以及“前所未有的臨場感受”各種關(guān)鍵詞讓我血脈僨張。

考慮到?jīng)]什么最新的游戲值得留意,在仔細(xì)且深入研究了游戲的實(shí)機(jī)畫面后,我便在耐心地在游戲發(fā)布的EROLABS平臺(tái)摩拳擦掌等到了下午兩點(diǎn),時(shí)候一到,就準(zhǔn)備在游戲中大顯身手。
而在我躁動(dòng)不安的下載完成后,進(jìn)入游戲之后的溫馨提示,更讓我對(duì)這款游戲的期待和評(píng)價(jià)高了幾分。

于是乎,在一切準(zhǔn)備就緒之后,我便興致勃勃地進(jìn)入了游戲。
經(jīng)過一天一夜的鏖戰(zhàn),雖然最后苦于體力不支而無法繼續(xù)推動(dòng)劇情,但我對(duì)這款游戲的角落和縫隙都有了清晰的認(rèn)知。

在這里,我只能失落地告訴大家,這款游戲,并沒有我想象中的那么精彩與完善,雖然游戲的介紹打了3A的標(biāo)簽,但給我?guī)淼捏w驗(yàn),卻更像是一個(gè)還未完善的半成品。無論是從游玩的角度,還是欣賞的角度來說,這款游戲都還有不小的上升空間。
不過對(duì)于小姐姐的玩法提出要求,本身就已經(jīng)很荒謬。作為最經(jīng)典和成熟的經(jīng)典的回合制玩法,游戲沒什么策略要素,你要決定的無非是先攻擊哪個(gè)敵人而已。解放雙手,點(diǎn)擊“auto”按鈕一鍵戰(zhàn)斗這樣的功能當(dāng)然也沒有缺席。

這種無腦的機(jī)制保證了我在頭腦發(fā)熱時(shí)能夠獲得輕松愉快的游戲體驗(yàn),但這也意味著游戲的所有的進(jìn)程,都被落實(shí)到等級(jí)的數(shù)值系統(tǒng)框死。一天之內(nèi)體力有限,我也只能推到第二章。
而非常不幸的是,游戲中所有澀澀的內(nèi)容,都需要體力解鎖。我在收集了游戲內(nèi)各色提高好感度的道具,并在研究了主線任務(wù)中的過場動(dòng)畫后,我發(fā)現(xiàn)游戲能夠放出和欣賞的內(nèi)容卻是少之又少。

這游戲的主線劇情,當(dāng)然是毫無道理的后宮展開。你作為這個(gè)世界的神,自然是見一個(gè)推一個(gè),各種屬性的靚麗少女被你納入懷中。接下來的內(nèi)容相比大家比我要更清楚。很遺憾的是,在日常的劇情表現(xiàn)中,并沒有全程3D動(dòng)畫做出人物的表情變化,而是以廉價(jià)的PPT形式表現(xiàn)。

在主線中解鎖,真正的推倒戲份當(dāng)然還是有的。不同的節(jié)奏、場景的3D動(dòng)畫一樣不少,這里就不做過多介紹了。
而讓我最為期待的“360°自由視角”,游戲卻只擺了一個(gè)搔首弄姿的3D人體模型在那。既不會(huì)動(dòng),更沒有任何交互。而想要解鎖這樣一個(gè)姿勢,需要相當(dāng)苛刻的條件。

首先玩家必須獲得角色。游戲沒有任何的圖鑒,以至于我在“藝?yán)取敝锌匆姷呐巧褪且粋€(gè)黑塊,讓我很是苦惱。而值得一提的是,游戲的抽卡資源并不豐富,在新手福利期間,我也只攢了大約40發(fā)左右,這在1.5%的SSR出貨率面前顯得不值一提。


游戲也沒有那么豐富的福利資源供你選擇,鬼知道游戲中神頭鬼臉的角色占了多少。我永遠(yuǎn)也忘不了,在一個(gè)封面滿是小姐姐的卡池中抽出一個(gè)奇形怪狀機(jī)器人的失落感受。
當(dāng)然,機(jī)器人是沒有3D模型供你把玩和欣賞的。

而在抽到角色之后,自然需要提升好感度,不用說,刷材料就是了。而夸張的是,解鎖一個(gè)五星角色的新姿勢,居然需要肝本70次。大家都是沖著福利來的,門檻定的這么高,實(shí)在掃興。

而我也驚奇地發(fā)現(xiàn),除去劇情和爆肝解鎖的姿勢之外,游戲似乎再也沒有其他福利爆棚的地方了。而無論主線解鎖的福利內(nèi)容,還是好感增加之后的新姿勢,都需要體力進(jìn)入副本。這還不包括因?yàn)榫毝炔粔?,主線卡關(guān)刷材料本所需要的體力。
在度過新手福利期后,由于贈(zèng)送的體力開始逐漸減少,升級(jí)的速度也開始變慢。無論是主線還是福利的解鎖速度,都慢了下來。我竭盡全力肝了一天,也只解鎖了唯一一個(gè)角色姿勢,看著滿屏幕的福利,卻必須考慮肝而非腎的問題,實(shí)在讓人大失所望。

游戲整體的游玩體驗(yàn)就像上面那位老哥說的那樣,對(duì)于我來說總有些食之無肉,棄之可惜的味道。
游戲的3D福利根本稱不上什么3A水準(zhǔn),馬馬虎虎,卻又尚能被人所欣賞。但想要獲得足夠的福利,得到廣大紳士渴望的游戲體驗(yàn),游戲卻又沒有做好數(shù)值平衡,使得游戲又肝又氪。

將游戲福利和角色練度綁定,各個(gè)副本好像無底洞一樣吞噬者著玩家的體力,以至于我玩到后期實(shí)在無法去對(duì)那一副副美好的胴體產(chǎn)生什么非分之想,只玩了一天的時(shí)間,就覺得筋疲力盡。
誰能想到玩到最后,我筋疲力盡的原因不是因?yàn)橛螒蚋@蠛沽芾?、揮灑青春,反倒是無窮無盡的副本,以及充錢才能獲得的體力呢?
