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《英雄聯(lián)盟》新英雄,亞索技能蓋倫模組,奎桑提的設(shè)計師屬實(shí)沒活了

2022-10-20 13:35 作者:不嘟something  | 我要投稿

《英雄聯(lián)盟》測試服最近上線了新英雄“納祖瑪之傲奎桑提”,預(yù)熱里提到這是一個能在戰(zhàn)士和坦克狀態(tài)下轉(zhuǎn)換的英雄,對此“糞叉”表示:“早幾個版本哪這么麻煩。”本次就測試服放出的數(shù)據(jù)來聊一聊這個英雄,所有看法僅代表個人意見。

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奎桑提的核心技能是R技能而不是被動,R技能的主動效果是將人推開然后擊飛,等于是波比的E技能后續(xù)接蔚的大招,如果撞上了墻壁,就會把人推進(jìn)墻后面照成額外的一些傷害,推進(jìn)墻了不是像“凱影”的穿墻落點(diǎn)那樣判定,而是“巴德”的隧道那樣的判定即墻厚度很高的情況下是能把人推出很遠(yuǎn)的,就像是越藍(lán)色方塔的時候可以找角度直接把他推到河道里,或者把靠墻的ADC推進(jìn)“小樹林”里說些“掏心窩子”的真心話,以后《二仙橋偷家集錦》里沒他我不看好么。不過核心的不是這個主動,而是R技能的被動效果,被動效果說奎桑提會進(jìn)入一個“全盛時期”,直接說就是變身成“戰(zhàn)士”了,全盛狀態(tài)下會獲得全額吸血,額外攻擊力和改變所有技能形態(tài),但是會減生命值上限和雙抗,目前測試服里一開基本上減了一般的血量,在《魔獸爭霸》里就是直接獻(xiàn)祭一個“血瓶”??!好在可以再次釋放R來提前解除這個效果,嗯。

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被動技能屬實(shí)是設(shè)計師沒活了,就是把拉克絲的被動搬了一下,即使用技能后會標(biāo)記敵人,攻擊可以引爆造成一個基于最大生命的傷害,在全盛時期狀態(tài)下這個傷害為真實(shí)傷害。Q技能叫“無雙陀斧”,向前砸一下造成物理傷害和減速,要是命中敵人會獲得一層標(biāo)記,獲得2次標(biāo)記后下一次Q會將人擊飛并拉向自己,亞索的Q加諾手的E嘍。在全盛時期Q技能CD會更短但不會再減速。血手亞索的福音英雄?

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W技能辟路先鋒,進(jìn)行蓄力然后向前沖刺造成百分比傷害同時擊退加暈眩敵人,蓄力的時候是“無法阻擋”狀態(tài)能抵抗部分傷害,突進(jìn)可以調(diào)整方向,蓄力時間越長突進(jìn)的傷害越高暈眩時間越長,全盛時期直接重置CD,蓄力和突進(jìn)速度更快,傷害也更高,不過會移除“眩暈效果”。

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E技能就很“無恥”了,效果是向一個方向小段位移并獲得護(hù)盾,如果選定的目的地是隊友身上,那么會獲得更多的護(hù)盾并且隊友也會獲得護(hù)盾,好么,老盲僧的W加個瑞文的E就直接偷過來了是么,全盛時期效果下增加可位移距離,位移速度和護(hù)盾生命,這下子洛也沒得玩了。

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整個玩下來手感像是個不出輸出的亞索,我相信要是把亞索技能套進(jìn)蓋倫模型里大概就是這感覺,玩起來比較飄我這種玩不來“火影劫”的人要是R沒放好4招之內(nèi)走位就變形,目前操作感很不好,不過我還是建議大家練一練,畢竟這英雄臉上那些標(biāo)簽太“無敵”了,后期只要被削直接去外網(wǎng)說針對加歧視就完事了。


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