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【unity3D】Magica Cloth v1.12.11 布料模擬插件

2023-02-18 00:53 作者:ballboy_01  | 我要投稿


BoneCloth 已添加水平連接模式!

已添加減法(翻轉(zhuǎn))縮放!

已添加運(yùn)行時(shí)縮放功能!

添加表面穿透/碰撞體穿透系統(tǒng)!


Magica Cloth 是由 Unity Job System + Burst 編譯器操作的高速布料模擬功能。


[特點(diǎn)]

- 使用 Unity Job System + Burst 編譯器進(jìn)行快速布料模擬

- 無(wú)原生插件。

- 適用于除 WebGL 之外的所有平臺(tái)

- 實(shí)現(xiàn)由骨骼(變形)驅(qū)動(dòng)的 BoneCloth 和由網(wǎng)格驅(qū)動(dòng)的 MeshCloth

- MeshCloth 也可以與蒙皮網(wǎng)格一起使用

- 通過(guò)直觀的界面輕松設(shè)置

- 可以進(jìn)行慢速等時(shí)間操作

- 提供完整的源代碼


[要求]

- Unity2018.4.0(LTS) 或更高版本

- [Burst] 資源包

- [Jobs] 資源包(預(yù)覽)

- [Collections] 資源包(預(yù)覽)

- [Mathematics] 資源包


(點(diǎn)擊 [English (United States)] 以獲取英文文檔。)

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【unity3D】Magica Cloth v1.12.11 布料模擬插件的評(píng)論 (共 條)

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