WIN7內(nèi)置Internet游戲的規(guī)則

UP趁WIN7的內(nèi)置Internet游戲即將終止服務之際把這些游戲規(guī)則搬運進來

Internet 黑桃王:規(guī)則和基本要求

游戲目標
黑桃王是一種配合型游戲。當您方達到 500 分或迫使對手方降至負 200 分時,您方即獲勝。
玩牌區(qū)
黑桃王需要四位玩家和一副標準的 52 張紙牌。相對而坐的玩家為一組(分黃隊 1、藍隊 2、黃隊 3、藍隊 4)。在開始玩牌時,每個玩家都收到 13 張牌。?
在黑桃王中,紙牌都按從最小 (2) 到最大 (A) 的順序排列。?
黑桃始終是“王牌”,這意味著任何一張黑桃牌都可以贏取其他任何花色的牌。例如,黑桃 2 可以贏紅桃 A。
玩法
叫牌
Internet 黑桃王從每一輪“叫牌”開始。叫牌的目的是準確地預測出希望在該局贏取的墩數(shù)。 (一“墩”包括一輪中的所有牌。)
若要選擇叫牌,只需單擊叫牌窗口中的一個數(shù)字即可。您可以叫 0 到 13 墩?!傲恪苯信剖侵覆幌脍A取任何一墩。如果成功,會為您和搭檔贏取可觀的獎分,如果失敗則會受到嚴厲的罰分。?
每組搭檔叫牌形成一個“定約”。黑桃王的目的是要求每組搭檔履行或“完成”自已的定約。請記?。簩嶋H計算的不是您自己的叫牌,而是小組的叫牌。
未完成的定約稱為“宕掉”定約。本局結束時定約宕掉方要受罰。
最后,在 Internet 黑桃王中,還有一個叫牌選項稱為“加倍零”。只能在一局開始時看牌之前叫加倍零。它與“零”叫牌(不想贏取任何一墩)類似,但在成功時分數(shù)加倍。
贏墩
在每個人叫完牌之后,便開始出牌。發(fā)牌者右側的玩家總是最先出牌,游戲按順時針進行。由箭頭指示輪到誰出牌。
若要出某張牌,請用鼠標雙擊它。也可以單擊一張牌,然后單擊“出牌”按鈕。
發(fā)牌的玩家可以出任意花色的牌,但有一種例外是:只有當黑桃牌已被“拆散”時(即在該局中已經(jīng)有人出過黑桃)時,玩家才可以先出黑桃。每個玩家必須出相同花色的牌。例如,如果黃隊 1 出紅桃 2,其他三家也必須出紅桃。?
如果一家出黑桃,則該家贏得這一墩。(如果一輪中有多家出黑桃,則最大的黑桃牌贏得該墩。)如果沒人出王牌,則首攻牌的花色中最大的牌贏取這一墩。因此,在上例中,紅桃 A 將贏得該墩。
計分
當全部 13 墩牌都打完后,系統(tǒng)會顯示本局的分數(shù)。每一墩值 10 分。如果某個組未完成自已的定約,那么該組會被罰掉全部定約的分。因此,一個叫 6 墩牌的小組將根據(jù)完成定約的情況贏得或丟掉 60 分。
若要查看得分,請單擊“顯示分數(shù)”按鈕。
如果一個小組贏得的墩數(shù)多于叫牌的墩數(shù),則叫做“超墩”,該組不但獲得定約的分,而且每超一墩加一分。作為懲罰,該組每超一墩將獲得一“袋”分。
一袋分本身不計分。不過,如果累計 10 袋分,該組將被罰掉 100 分。(藍隊和黃隊的累計袋分顯示在玩牌區(qū)的左上角。)
“零”叫牌值 100 分?!凹颖读恪苯信浦?200 分。如果進行了“零”叫牌或“加倍零”叫牌,結果超出一墩或多墩,則將分別面對 100 分或 200 分的懲罰。每超出一墩還將累計一袋分。
提示與技巧
微移棋子。是否是對手有意停止或降低游戲速度使您放棄?等待顯示“微移”按鈕。通過單擊該按鈕,您將強制其他玩家進行移動或者斷開與該游戲的連接。
觀察搭檔。 如果搭檔墊去大牌(“宕牌”),有可能是為了避免得到過多的超墩和袋分。但是,如果搭檔出了一張大牌,而對手出王牌將該輪贏走,則您需要幫搭檔贏取幾輪。
許多王牌。 擁有許多王牌意味著在其他玩家出完王牌后您仍然有王牌,這樣您可以贏得額外的墩。請記?。汉谔?A 可以穩(wěn)得一墩。?
牌中的 A。 其他花色中的 A 也有可能贏墩,特別是第一輪出該花色的牌時。玩過幾輪之后,玩家很可能不再有該花色的牌,這時可以出王牌。?
舍己為人。 如果搭檔進行了“零”叫牌,則您得自己為您的組贏取所有的墩。先出大牌。如果搭檔出完某種花色的牌,則先出那種花色的牌,這將使搭檔有機會扔掉其他花色中的大牌。
注意“零”叫牌。 如果某一對手進行了“零”叫牌,則先出小牌以迫使對手贏得一墩和受到罰分。注意“零”叫牌的玩家已經(jīng)出完的花色,并避免出這些花色的牌。如有可能,不要給“零”叫牌的玩家以任何扔掉大牌的機會。
注意記憶。 如果忘記上一圈中出了哪些牌,可以單擊“上一圈”按鈕進行查看。

Internet 雙陸棋:規(guī)則和基本要求

游戲目標
最先將所有寶石移離棋盤。
棋局
雙陸棋是雙人玩的游戲,棋子稱為寶石。開始時每一方(棕棋或白棋)都有 15 顆寶石。
寶石放在由 24 個窄三角形構成的棋盤上。這些三角形(稱為“棋格”)的顏色交替出現(xiàn),共分四個區(qū),每個區(qū)有六個三角形。
每一方都有編號從 1 到 12 的棋格。棋盤由位于中心的“橫木”分成兩半。?
在棋盤的右側,可以看到“牌點”。這是將您的寶石移進自己的領地并將它們從棋盤中移去(在雙陸棋中稱“離盤”)所必須走的總棋格數(shù)。牌點開始有 167 點。
若要使寶石離開棋盤,必須從屏幕右上角的棋格 1 到屏幕右下角的棋格 1 沿逆時針方向將所有寶石移離棋盤。
玩法
移動寶石
為確定誰先走,每個玩家都單擊“擲色子”按鈕擲一個色子。點數(shù)較高的玩家獲勝。然后玩家輪流擲色子,并且每次擲兩個色子。
擲出的點數(shù)確定可以將寶石移動多遠。例如,如果擲出 4 點和 2 點,則可以將一顆寶石沿逆時針移動四個棋格,然后將同一寶石或其他寶石再移動兩個棋格。(如果擲出加倍點數(shù),則可以按照兩個色子所顯示的點數(shù)分別走棋兩次,最多移動四顆寶石。)
若要移動某顆寶石,請單擊它,將其拖到一個新棋格,然后再次單擊將其釋放。Windows 不允許非法移動。在將鼠標懸停在某顆寶石上或單擊它時,可以將其合法移動到的棋格旁邊會出現(xiàn)一個實心寶石。
您可以跨對手占據(jù)的棋格移動寶石。但您的寶石只能落在包含自己寶石的棋格上或者落在有對手兩個以下棋子的棋格上。有對手兩個或多個寶石的棋格是“關閉”棋格,因此禁止入內(nèi)。
如果由于棋格關閉而使您只能使用一個擲出點數(shù)走棋,則必須使用較大的點數(shù)。如果任意一個點數(shù)都無法使用,則將失去本輪走棋的機會。?
離盤
若要開始將寶石從棋盤中移走(即離盤),首先必須將 15 顆寶石全部移到您的“領地”,即棋盤右下方的六個棋格。
通過將寶石從棋盤移到右側可以將其離盤。
單子
某個棋格上僅有一顆寶石稱為“單子”。如果對手的寶石落到您的單子上(游戲用語稱“擊中”),則您的寶石會被放上橫木。如果橫木上有寶石,則必須先將其移回棋盤才能移動其他任何棋子。?
如果對手領地上的 6 個棋格全部關閉,您將無法移動橫木上的棋子。只有等到對手創(chuàng)造了開放棋格時才能移動。
計分
每輪游戲的分值為 1 點。通過加倍可以增加某輪游戲的分值。當單擊“加倍”按鈕時,您的對手必須接受加倍或者放棄。
如果對手接受,則對手可以選擇再次加倍。如果您同意再加倍,則“加倍”按鈕的使用權將返回到您手中。在整個游戲期間都可以繼續(xù)加倍,除非玩家已達到 64 分的最大值。更改的游戲分值由棋盤右側的“加倍色子”跟蹤。
如果在您將自己的所有寶石離盤后,對手還沒有將任何寶石離盤,則該輪游戲被稱為“全勝”。您的得分將是該輪游戲分值的兩倍。
如果在您將自己的所有寶石離盤后,對手還沒有將任何寶石離盤,并且對手有一顆寶石在橫木上或者在您的領地中,則該輪游戲被稱為“完勝”。您的得分將是該輪游戲分值的三倍。
放棄會在各方面影響您的得分,具體取決于您的操作。如果對手提出加倍,但您選擇放棄,則對手將贏得加倍之前的游戲分值。
如果在玩游戲過程中通過單擊“放棄”按鈕放棄比賽,則必須輸給對手一定的點數(shù)。
技巧與提示
微移棋子。是否是對手有意停止或降低游戲速度使您放棄?等待顯示“微移”按鈕。通過單擊該按鈕,您將強制其他玩家進行移動或者斷開與該游戲的連接。
關閉時間。 以盡快的速度關閉您的棋格 5 和棋格 7。如有必要,可以使用對手棋格 12 上的寶石來獲取幫助。接著關閉棋格 4,然后關閉您領地上的任何其他棋格。
保護單子。 在游戲開始時,如果要將寶石從對手的領地中移出,應該使該寶石盡可能靠近對手的棋格 12。應避免移動到棋格 9 或棋格 7,因為這兩個棋格太容易被擊中單子。
分開信使。 在游戲開頭,可以分開對手的棋格 1 上的兩顆寶石(稱為“信使”)。但通常建議在游戲開頭不管這兩顆棋子,除非可以擊中單子或者可以一起移動。例如,在擲出的點數(shù)為 6 和 6、或者 4 和 4 時。
創(chuàng)建防線。 擊中位于您的棋格 5 上的單子,哪怕要留下一個單子在下一步封閉。這樣可以創(chuàng)建一道由六個相連的封閉棋格組成的防線(這種下法稱作“大開”),該障礙可使您處于贏得勝利的有利位置。
注意點數(shù)計算。 點數(shù)計算記錄了要將自己的全部寶石離盤所要移動的棋格總數(shù)。如果您的點數(shù)計算遠高于對手,則與您的點數(shù)計算低于對手的情形相比攻性要強一些。
結束游戲策略。如果對手提出放棄,您可以拒絕并試圖獲得全勝,此得分將是顯示在加倍色子中的分值的兩倍。

Internet 跳棋:玩法

來源: AV82564838 (BV1zJ41157e3)
游戲目標
吃掉對手的所有跳棋,或者阻止對手的所有合法移動。
棋局
跳棋在一個有 64 個方格的棋盤上玩。一方執(zhí)紅棋,另一方執(zhí)白棋。只能在黑色方格上出棋。
玩法
移動棋子
開局時紅棋先走,隨后的游戲中輪換次序。
輪到您出棋時,單擊一個棋子,然后單擊要將其放在其中的方格。
必須向前移至空位,移動時可以沿對角線方向前進一格,也可以跳過對方的一顆棋子。(Windows 不允許非法移動。)
吃掉棋子
通過跳過某個棋子可以將其吃掉。
跳棋時,棋子必須緊挨對手的棋子,并且在對手棋子的另一側必須有空位。如果可以跳過,則必須跳過。Windows 不允許走其他棋。
如果對手的棋子空間適當,則可以在一次移動中跳過多個棋子。但必須用鼠標每次跳過一個棋子。
“稱王”
當一顆棋子到達棋盤的最遠端時,該棋子就被“加冕”并成為王。王可以沿對角線前進或后退。
結束游戲
可以通過兩種方式結束游戲。
通過單擊“和局”按鈕或按 Alt+D 可以提出和局。和局就是平局。如果對手接受和局,則顯示“和局”消息并且游戲結束。如果對手拒絕和局,游戲將繼續(xù)進行。
您還可以放棄。如果放棄,則對手獲勝。若要放棄,請單擊“放棄”按鈕或按 Alt+R。
當游戲結束時,您可以與同一玩家重新對陣,也可以通過單擊“游戲”菜單,然后單擊“查找新對手”與其他玩家對陣。
提示與技巧
微移棋子。是否是對手有意停止或降低游戲速度使您放棄?等待顯示“微移”按鈕。通過單擊該按鈕,您將強制其他玩家進行移動或者斷開與該游戲的連接。
首先發(fā)起攻擊。先吃掉一顆棋子,然后奪取一系列勝利。這樣,您通常就會獲勝。
同時吃掉兩顆棋子。爭取一次吃掉對手兩顆棋子,這樣對手很難將兩顆棋子都救出。這可以削弱對手的防御。
舍一換二。 策略性地犧牲自己的棋子以奪取更大的交換利益。例如,如果能夠在下一步吃掉對手兩顆棋子,那么可以讓對手先吃掉您的一顆棋子。
注意防御。 巧妙地布置棋子的位置以便用反擊來回應對方的攻擊。同時,盡量不要使棋子太分散,這樣會讓對手一次吃掉多個棋子。
事先考慮好。 設法增加下一次可能移動的次數(shù),同時限制對手可以移動的次數(shù)。也可以策略性地布置棋子以阻止對手的棋子,使其無法前進。
撤出。 不要急于撤出后排的棋子。這樣,對手就無法使任何棋子稱王。?
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2020.08.14追記:Win7上的Internet游戲已終止服務,WinXP和Vista的Internet游戲已于2019.07.31終止服務。
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