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(中英字幕)Houdini 18制作爬沙的效果全流程

2023-07-12 02:54 作者:HRHRHRHR  | 我要投稿

要點:

1 vellum 物體可以用 stopped屬性來固定

2 在sop里面做屬性傳遞讓靠近人體的沙子 stopped屬性變化來 激活沙子

3 repulsion weight 的可以用來控制 沙子互相排斥照成的飛散的問題

4 在dop內(nèi)用vellum constraint 來制作沙子黏在人身上的效果

create constraints 選擇 each frame 或者each step

用attach to geometry 模式

group type 選擇 point(默認primtive)

target path 選擇需要粘住的物體

max distance 調(diào)節(jié)到合適的大小

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