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【樂章少前評測#221】醫(yī)療兵(非物理)GSh-18評測!

2020-04-12 17:51 作者:命運の樂章  | 我要投稿

* 萌新請注意:這是GSh-18 [改造] 評測 >_<

簡單結論

強度:泛用【B+】,特化【待定

用途:目前僅低耗打撈配合 M4A1 [MOD] 減少擦傷

不排除后續(xù)有非常奇葩的應用場景(詳見文章猜測)

推薦程度除喜歡外皆不推薦,改造優(yōu)先級低

心智升級優(yōu)先級詳見v3.0版推薦

詳細內(nèi)容

GSh-18技能:鎖鏈沖擊 / 雙星守護

基礎屬性GSh-18 [MOD] 基礎承傷能力中等偏上

醫(yī)療兵抗揍能力還行

鎖鏈沖擊:持續(xù)8s的技能期間,攻擊二連發(fā)必定暴擊。

雙星守護:攻擊暴擊時影響格上隊友提供1點護盾,護盾可無限疊加,持續(xù)60s。技能期間額外提升自身20%暴擊傷害。

雙星守護極難測試各層護盾是否互相刷新時間,已知的疊加類技能和護盾類技能機制:

  • 每個護盾擁有獨立持續(xù)時間和血量,護盾間不存在編制保護,先消耗早生成的護盾

  • 對于可疊加但至多生效X層的狀態(tài),每層狀態(tài)擁有獨立的持續(xù)時間,最多生效前X個

輸出水準

目前能夠在常規(guī)戰(zhàn)擔任輸出位HG僅有:蟒蛇、沙漠之鷹??紤]到蟒蛇輸出效率與射速強相關,即便與無射速加成蟒蛇對比,在最高暴擊傷害加成下,對抗15回避敵人輸出僅為其75%?;A火力、基礎暴擊率、命中都相差較大(咱就不和沙鷹比了嗷)

蟒蛇還能為隊友提供可觀的輸出反饋增益,故可認為 GSh-18 [MOD] 不適合打輸出。相關輸出HG評測詳見:

防御和輔助水準

編入MG/SG隊:SG護甲能顯著強化護盾壽命,然而MG/SG隊不適合射速增益,GSh-18 [MOD] 基礎射速 1.25hit/s(58+3射速,24幀),即便槍槍暴擊,護盾產(chǎn)生效率也僅為 2點/s,遠低于 P22(4.42點/s),也不能配合其它SG替代 S.A.T.8(4.38點/s)。

編入RF隊:雙星守護對自己無效,故?GSh-18 [MOD]?不適合站前排。如下常規(guī)陣容,GSh-18吃滿冷卻縮減,20s約能提供43護盾(18*0.4+18*2*1),幾乎可認為無實戰(zhàn)價值,遠低于 HS2000 在20s所能提供的護盾量(84)。

該陣容4號位換成 灰熊MkV,團隊輸出提高12%,且5號位生存能力大幅提高。

無論攻守方面皆較弱

編入HG隊:沒BUFF沒輸出,為什么要編入HG隊?

可行的用途

低耗打撈止損:在 M4A1 [MOD] 低耗打撈中,部分情景會有擦傷,GSh-18 [MOD] 少量及時性護盾可以避免。

其余用途暫無。如果以后出現(xiàn)超低數(shù)值范圍傷害也是不錯的針對選擇。假想一種情景:抗毒作戰(zhàn),場地每秒造成1點編制傷害,即5擴人形受到5點每秒的傷害。未來可期.jpg

配隊推薦

目前可行配隊僅低耗打撈:

定位和相似人形

總結

輸出套盾兼具但皆不出色

目前僅用于低耗打撈緩解擦傷

除喜歡外皆不推薦

ID:74150993,設定圖
ID:75979238
ID:72709192
給個三連吧嗚嗚嗚(快不能更了)


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