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無(wú)限亂斗英雄調(diào)整:劍魔貓咪增強(qiáng),EZ卡薩丁被削

2021-02-08 11:14 作者:電競(jìng)咕嘰咕嘰咕  | 我要投稿

隨著國(guó)服英雄聯(lián)盟11.3版本的更新,無(wú)限亂斗也得以再次回歸,這次模式是隨機(jī)而非自選,加上是裝備改動(dòng)后的首次上線,所以可玩性也增加了許多。在設(shè)定上也有改變,由300技能急速代替了原來(lái)的80%冷卻縮減,而且其他方式獲取的技能急速依然可以疊加,額外法力值會(huì)以40%比例轉(zhuǎn)化為生命值,額外法力回復(fù)將以100%比例轉(zhuǎn)化為生命值回復(fù)。


另外,致命節(jié)奏和終極獵人不再被禁用,所以這也讓不少ADC宣布起飛,其中代表英雄就有老鼠、韋魯斯、金克絲等。本次無(wú)限亂斗將持續(xù)到3月9日,而在近期,國(guó)服也進(jìn)行了一次不停機(jī)更新,主要就是對(duì)無(wú)限亂斗中的英雄做出調(diào)整,而并非是從英雄技能上做出改變,僅是對(duì)無(wú)限亂斗中輸出、承受、治療效果等方面做出改動(dòng)。


首先是無(wú)限亂斗中,法力值轉(zhuǎn)生命值的比例從0.4下降到0.35,其次增強(qiáng)的英雄有劍魔、蓋倫、卡特、蘭博、佛耶戈、吸血鬼、貓咪,削弱的英雄有阿貍、鳳凰、安妮、皎月、EZ、卡莎、卡薩丁、女槍、薩勒芬妮、希維爾、辛德拉、維克托、霞、炸彈人。像貓咪就是從-20%輸出傷害增加到-15%輸出傷害,其他的治療效果并沒(méi)有變動(dòng)。


新加入這次無(wú)限亂斗的佛耶戈,相較于常規(guī)模式下的無(wú)改動(dòng),調(diào)整到+5%輸出傷害和-5%承受傷害;蘭博從-5%輸出傷害調(diào)整到-5%承受傷害,卡特從+5%輸出傷害、-5%承受傷害調(diào)整到+10%輸出傷害、-5承受傷害;劍魔、概率、吸血鬼都是加強(qiáng)了輸出傷害,曾幾何時(shí),這些英雄都是無(wú)限火力中的強(qiáng)勢(shì)英雄,后面也都進(jìn)行過(guò)小削弱。


另外削弱的英雄中,阿貍、安妮、皎月、希維爾、辛德拉、維克托、霞都增加了+5%的承傷,其他并無(wú)改動(dòng)。鳳凰輸出傷害降低,承傷傷害增加,女槍降低輸出傷害,EZ、卡薩丁的輸出和承傷都變成和常規(guī)模式一樣,而卡莎、薩勒芬妮、炸彈人則是從常規(guī)模式無(wú)改動(dòng),做出了相應(yīng)的調(diào)整,炸彈人的輸出傷害減少5%,芬妮減少5%輸出傷害,增加5的承傷,還減少了10的治療效果。



在新版的無(wú)限亂斗中,英雄的梯度也發(fā)生了一些變動(dòng),致命節(jié)奏ADC瞬間就強(qiáng)了起來(lái),三件裝備就可以把攻速疊到5左右,神話裝備選擇海妖和狂風(fēng)的居多。另外劫、小魚(yú)人、妖姬這些刺客英雄依然很強(qiáng)勢(shì),劫的裝備首選星蝕,護(hù)盾加百分比的傷害,另外一些突進(jìn)型AD英雄也可以這樣出裝,妖姬和小魚(yú)人裝備首選盧登。


另外,盾弓吸血流ADC和某些挺近破壞者戰(zhàn)士英雄,也是無(wú)限亂斗的主流趨勢(shì),盾弓吸血流的代表英雄就是德萊文和女槍,挺近破壞者戰(zhàn)士有諾手和蓋倫這些。由于是自選模式,所以很多時(shí)候并不能玩到自己想玩的英雄,其實(shí)新版無(wú)限亂斗最好還是和朋友一起開(kāi)黑,這樣英雄的選擇會(huì)更多,能玩到自己想玩英雄的概率也大一點(diǎn)。


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