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可樂整合(Minecraft原版生存客戶端整合包或者整合工具)

2023-01-11 01:57 作者:可了個(gè)樂KLGL  | 我要投稿



??最初的想法

由于我在玩 Minecraft 的過程中,一次次游戲版本更新,都需要重新找整合包或者拼湊模組,很麻煩

于是,我萌生一個(gè)想法,把常用的模組地址來(lái)源收集起來(lái),每次版本更新用個(gè)腳本或者程序直接按版本需要快速拼湊自己想要的整合包。(也許初期這個(gè)程序是手工進(jìn)行的,畢竟先能玩游戲才是重點(diǎn)??)

為了記錄一下這個(gè)“工程”,也是為了督促自己,借用B站的專欄記錄一下??


??完成進(jìn)度

  1. 新建項(xiàng)目

  2. 收集模組

  3. 輸出程序方案

  4. 實(shí)現(xiàn)程序

  5. 灰度測(cè)試驗(yàn)證

  6. 上線

  7. 后期維護(hù)

  8. 內(nèi)容運(yùn)營(yíng)

??圖片展示

暫無(wú)


??模組列表及來(lái)源

暫無(wú)


??反饋

暫無(wú)


??更新日志

  • 2023-01-11,新建項(xiàng)目


??鳴謝

暫無(wú)


??推廣

暫無(wú)


??想喝闊樂

暫無(wú)


可樂整合(Minecraft原版生存客戶端整合包或者整合工具)的評(píng)論 (共 條)

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