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小地圖功能

2023-07-11 10:44 作者:愛(ài)玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

一.制作過(guò)程的前提

虛幻編輯器頂視圖,左上角為原點(diǎn)(0,0,0),小地圖是以原點(diǎn)為基礎(chǔ)映射到自己的小地圖貼圖上的功能;所以模型導(dǎo)入虛幻前需要確定模型相對(duì)于原點(diǎn)位置,盡可能做得小地圖好看

二.小地圖制作

三.圖片導(dǎo)入虛幻做成小地圖UI

由于是以左上角為原點(diǎn),所以小地圖要用CanvasPannel包括裹起來(lái),小地圖Imag與表示小地圖人物的Image錨點(diǎn)都要定位到左上角

四.UI藍(lán)圖邏輯

五.注意點(diǎn)

1.導(dǎo)入模型之前先規(guī)劃小地圖(以虛幻頂視圖左上角為基礎(chǔ))

2.虛幻頂視圖整體模型尺寸映射到小地圖上(尺寸于像素的比值)

3.小地圖(人物)的UI必須要用畫(huà)布面板包裹,錨點(diǎn)在左上角


小地圖功能的評(píng)論 (共 條)

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