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《寶可夢(mèng)》讓對(duì)方混亂的最基礎(chǔ)技能,單機(jī)過(guò)程最讓人煩的超音波!

2022-10-07 19:15 作者:睿小二呀  | 我要投稿

混亂狀態(tài),大概是一個(gè)又常見(jiàn)又容易被對(duì)戰(zhàn)玩家遺忘的一個(gè)特殊狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)要說(shuō)對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有出現(xiàn)吧,一些可能打出混亂效果的招式如爆裂拳、水之波動(dòng)、逆鱗等在對(duì)戰(zhàn)中倒是可以看到,但是要說(shuō)容易被玩家遺忘吧,確實(shí)該特殊狀態(tài)也沒(méi)有玩家特意去選擇作為主要的干擾手段,而要說(shuō)到最基礎(chǔ)的會(huì)造成混亂狀態(tài)的技能的話(huà),大概就是本篇我們要介紹的超音波了,那么,超音波這個(gè)招式到底如何呢?以及其在游戲中又扮演著什么樣的角色。

PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

命中率太低,卻又惡心通關(guān)玩家的技能:

超音波沒(méi)有對(duì)戰(zhàn)玩家選用其實(shí)原因是很明了的,首先混亂狀態(tài)都不算是異常狀態(tài),在眾多狀態(tài)中屬于效果最一般的,雖然有三分之一幾率讓對(duì)戰(zhàn)招式無(wú)法施放而且攻擊自己,但對(duì)比起麻痹的降速、灼傷的降物攻等等還是不得行,而且能觸發(fā)混亂狀態(tài)的技能本身有很多對(duì)戰(zhàn)也不太泛用,超音波這個(gè)招式是最為基礎(chǔ)以及動(dòng)畫(huà)里最為常見(jiàn)的一個(gè),其命中率為55,效果是會(huì)使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),單就這個(gè)民眾率就足夠勸退了,這也太低了。

但是,反過(guò)來(lái)超音波卻又是通關(guān)過(guò)程中讓玩家恨之入骨的技能,因?yàn)樵缙谟胁簧俚膶毧蓧?mèng)是可以自主學(xué)會(huì)這個(gè)技能的,最常見(jiàn)的就是在洞窟里動(dòng)不動(dòng)就冒出來(lái)的超音蝠以及大海里動(dòng)不動(dòng)就出來(lái)的瑪瑙水母,這些精靈不僅僅出現(xiàn)率高而且都有一手超音波惡心人,即便超音波本身命中率低,但通關(guān)下來(lái)如果沒(méi)能一招解決對(duì)面的話(huà),被命中從而被搞心態(tài)的話(huà)確實(shí)很讓人窩火,特別是對(duì)于一些臉黑的玩家,中了超音波就算了還瘋狂觸發(fā)效果打自己,,

能學(xué)會(huì)超音波的寶可夢(mèng):

超音波這個(gè)招式能夠?qū)W會(huì)的寶可夢(mèng)太多了,考慮到對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有玩家使用,而主要是前期通關(guān)妨礙玩家的一個(gè)技能,小二就來(lái)說(shuō)說(shuō)那些前期在通關(guān)中能夠惡心人的角色,除了上面的超音蝠以及瑪瑙水母之外,無(wú)外乎還有小磁怪、角金魚(yú)、長(zhǎng)翅鷗、大嘴鷗、咕妞妞、吼爆彈、圓蝌蚪、藍(lán)蟾蜍、小篤兒、喇叭啄鳥(niǎo),這些寶可夢(mèng)歷代前期能夠遇到的情況比較多,而且經(jīng)常會(huì)看到它們使用超音波惡心人,大概里面有不少寶可夢(mèng)讓玩家印象深刻吧。

總體來(lái)看,超音波與其來(lái)說(shuō)是用來(lái)服務(wù)玩家,不如說(shuō)是專(zhuān)門(mén)為NPC設(shè)計(jì)的一個(gè)技能,從而能讓玩家“更有體驗(yàn)感”。


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