无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

游戲中使用多張圖片實現(xiàn)動畫

2021-01-21 21:01 作者:xnadevelop  | 我要投稿

上一篇我們講了游戲中使用背景音樂和按鈕音效,今天我們來講解如何使用多張連續(xù)圖片實現(xiàn)游戲中的動畫。

首先下載連續(xù)的動畫圖:?Joy.zip——http://www.xnadevelop.com/wp-content/uploads/2020/01/Joy.zip?,下載后解壓文件。將整個Jay文件夾復(fù)制到【HelloWorld.XNAContent】項目中,

點開【HelloWorld.XNAContent】項目中【Jay】目錄,注意這些圖片的前半部分的名字是一樣的,不一樣的是后面帶數(shù)字的部分。

打開Game1.cs,找到上一篇提到的【SoundEffect buttonPressedSound;//定義按鈕音效】,在它下面定義一個列表來存放這些圖片:

定義一個矩形來控制動畫顯示的位置和大小,由于動畫是多張圖片快速切換形成的,所以這個矩形只需要一個。

定義動畫的當(dāng)前顯示的圖片索引,也就是當(dāng)前顯示的圖片是第幾張加1

找到【LoadContent()】方法,在方法體內(nèi)實例化圖片列表并用一個for循環(huán)來加載圖片紋理,這里有個規(guī)律當(dāng)小于10的情況下,圖片名稱的最后是00i,大于等于10為0i。


同時初始化動畫的位置和大小 X軸100,Y軸100,大小是200的正方形

接著,找到【Draw(GameTime gameTime)】,找到【spriteBatch.Draw(mouseCursor,mouseCursorPosition,Color.White);】在它的前面輸入

來畫出當(dāng)前顯示的圖片,由于currentFrame是0,所以顯示的是第一幀。目前還不會動。

下面我們讓它動起來,找到【Update(GameTime gameTime)】方法,在方法體內(nèi)加入

完整代碼如下:

點擊【啟動】

運行效果如下。


游戲中使用多張圖片實現(xiàn)動畫的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
佛学| 克山县| 霞浦县| 株洲县| 东方市| 乾安县| 蒲江县| 嘉兴市| 嘉鱼县| 江华| 铁力市| 平远县| 恭城| 东海县| 十堰市| 理塘县| 康乐县| 手机| 应用必备| 兴山县| 两当县| 军事| 澜沧| 大埔区| 威宁| 宝山区| 寿光市| 延津县| 内乡县| 鹤峰县| 赫章县| 彭山县| 宁明县| 高要市| 山东省| 集安市| 香港 | 满城县| 廉江市| 原阳县| 桦甸市|