歷史級(jí)究極真答辯!通關(guān)評(píng)測(cè)《魔戒咕嚕》

全球球變冷的《魔戒咕?!吩u(píng)測(cè)
簡(jiǎn)評(píng):工傷
UP的全流程錄制視頻
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今年UP主心中的差評(píng)前三甲
具體評(píng)價(jià)
就不玩梗了,直接列十宗罪
1甘道夫和阿拉貢純噱頭,僅有一場(chǎng)的“史詩(shī)級(jí)”BOSS戰(zhàn)演出(如果真的能認(rèn)為他是BOSS)
2最低1080P中畫(huà)質(zhì)無(wú)光追配置要求3060,推薦2K高畫(huà)質(zhì)帶光追配置要求4070并開(kāi)DLSS3
3掉落地圖外、互動(dòng)時(shí)彈出代碼、劇情點(diǎn)無(wú)法觸發(fā)劇情(多次讀檔后觸發(fā)成功)、NPC劇情時(shí)卡住不動(dòng)、劇情中角色卡死、穿模卡死、迷之潛行判定等等諸多BUG
4絕大多數(shù)解謎單調(diào)乏味缺少指引且唯一解且包含大量惡心人和拖延時(shí)間的設(shè)計(jì)
5潛行路線解法單一需要多次試錯(cuò)
6搭配上一條,讀盤(pán)頻繁讀盤(pán)時(shí)間長(zhǎng)且存檔點(diǎn)偏僻稀缺(視頻舉例讀盤(pán)四五十秒后走了幾秒鐘再次進(jìn)入讀盤(pán))
7跟著龜速NPC聽(tīng)廢話情節(jié)不得不品嘗且同伴模式純純解密工具人
8部分地圖沒(méi)做咕嚕視覺(jué)指引、部分地圖視覺(jué)指引會(huì)在岔路產(chǎn)生誤導(dǎo)
9角色幾乎沒(méi)有成長(zhǎng)性(如果學(xué)會(huì)了撿石頭扔石頭也算的話)唯一的攻擊手段潛行勒脖子對(duì)大多數(shù)敵人無(wú)效,咕嚕的弱小從始至終(甚至沒(méi)有潛行方面的強(qiáng)化)
10劇情單調(diào)無(wú)聊,下面是概括
第一章:啊我被抓了
第二三章:啊我當(dāng)奴隸了
第四五章:啊我要越獄了
第六章:啊越獄成功 又被抓了
第七八章:啊我又要越獄了
第九章:啊我又越獄成功了
第十章:BOSS你來(lái)啦
而宣傳噱頭之一的咕嚕內(nèi)心抉擇類似行尸走肉游戲,只能改變配角命運(yùn),不影響劇情主干。
總結(jié)
在一個(gè)角色扮演游戲中全程扮演一個(gè)究極弱小的心理變態(tài),這好玩嗎?你想玩嗎?
優(yōu)化爆炸BUG多 玩法單一不好玩
解謎流程惡心人 劇情滿滿負(fù)反饋
也許魔戒骨灰粉絲或者就好這一口的玩家可以考慮。