无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

V-Ray不開(kāi)GI焦散模擬泳池焦散效果for 3ds max

2023-05-28 16:29 作者:SCCB  | 我要投稿

方法一:接收焦散物體自發(fā)光模擬

1、VRayOverrideMtl(VRay 覆蓋材質(zhì)),基礎(chǔ)材質(zhì)自行調(diào)節(jié),折射材質(zhì)使用基礎(chǔ)材質(zhì)同樣的,只是自發(fā)光使用一張焦散貼圖,

2、此時(shí)焦散很平,沒(méi)立體感,給接收焦散物體一個(gè)UVW Map,模式為“平面”,使用“視圖對(duì)齊”,

3、渲染元素添加VRayLightingMix(燈光混合),之后可方便在VFB快捷調(diào)整


缺點(diǎn):①因使用UVW Map可能造成原貼圖出錯(cuò)(可用),②可能會(huì)在不應(yīng)有焦散區(qū)域也有


方法二:生成焦散物體自發(fā)光模擬

1、Gradient Ramp(漸變坡度),漸變類型“貼圖”,源貼圖使用焦散貼圖,

2、調(diào)整漸變滑桿色值,從左向右三色塊分別為﹝想要的水色,白,白色﹞(作用類似于Ps的漸變映射,利用源貼圖圖片的明度信息控制滑桿色塊位置),

3、映射源使用VRayTriplanarTex(三角平面紋理),注意尺寸(盡量大)

4、復(fù)制原先的液體材質(zhì),并把原液體材質(zhì)的霧色關(guān)閉(即純白),把這個(gè)漸變坡度指定給復(fù)制液體材質(zhì)的霧顏色,

5、VRayOverrideMtl(VRay 覆蓋材質(zhì)),基礎(chǔ)材質(zhì)為原液體材質(zhì),折射材質(zhì)為復(fù)制的液體材質(zhì)。

優(yōu)點(diǎn):可識(shí)別陰影,不會(huì)再不應(yīng)有的區(qū)域也有。

缺點(diǎn):效果不好控制,且亮度不足——無(wú)法像真正焦散那樣亮度大于光照亮度。

V-Ray不開(kāi)GI焦散模擬泳池焦散效果for 3ds max的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
淳安县| 凯里市| 香格里拉县| 炉霍县| 景谷| 怀远县| 太和县| 九江市| 吉安市| 济源市| 宁明县| 威宁| 习水县| 桃源县| 永平县| 台山市| 昆明市| 新兴县| 萨嘎县| 广东省| 四会市| 东兰县| 隆昌县| 福清市| 赞皇县| 罗平县| 年辖:市辖区| 牙克石市| 三原县| 东乡县| 台北县| 新田县| 枣庄市| 和田市| 广饶县| 乐平市| 黄平县| 土默特左旗| 井研县| 通江县| 高尔夫|