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魔獸WLK:增強薩一鍵宏,操作簡單傷害高,手殘玩家也能拿全團第1

2022-10-18 18:06 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

在奧山節(jié)日戰(zhàn)場期間,各大服務器都涌現(xiàn)出大量的薩滿小號,而這些薩滿小號中也有不少玩家選擇了增強薩的玩法,畢竟從WCL上的數(shù)據(jù)來看,增強薩是目前綜合能力排名第四的DPS。

雖然增強薩這個專精看著很簡單,在合理配裝的前提下,哪個技能亮就按哪個就可以了,但是當新手玩家真正去操作的時候才發(fā)現(xiàn)增強薩是非常繁瑣的。

增強薩的常用技能就達到了8個,并且要監(jiān)控技能觸發(fā)和圖騰時間,面對需要走位的BOSS時還需要反復補圖騰。如果加上火元素快照和控狼的話,增強薩可以算是除了貓德之外操作最繁瑣的職業(yè)了。

WLK懷舊服的玩家年齡普遍比較大,本身精力比不上年輕的時候,就依然有精力,使用增強薩打一場副本下來,也會精疲力盡。為了能夠降低操作復雜程度,增強薩玩家們便發(fā)出了下面這個一鍵輸出宏。

/startattack

/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,火焰新星,熔巖猛擊,大地震擊,火焰新星,風暴打擊,火焰新星,烈焰震擊,熔巖猛擊,火焰新星 ,風暴打擊,大地震擊,火焰新星,熔巖猛擊,火焰新星

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

所謂的一鍵輸出宏,就是把增強薩的一些常用技能職業(yè)以序列的形式綁定在了一個按鍵上面,而這個宏分別針對烈焰震擊、風暴打擊、火焰新星、大地震擊、以及熔巖猛擊這5個技能做了排序,相當于節(jié)省了4個按鍵。

在具體使用的時候,插上圖騰直接按就可以了。觸發(fā)漩渦武器的時候手動按閃電箭和閃電鏈,熔巖圖騰消失了就手動補一下,閃電盾沒了也手動補一下,比全手動操作要簡單很多。

胖哥專門針對這個宏做了測試,發(fā)現(xiàn)這個宏是非常好用的,不僅極大減少了操作,技能銜接也比較流暢,完全可以大幅提升手殘玩家的DPS水平。

不過這個宏也有兩個缺陷:

第一個是藍耗非常好,尤其是在5人本和10人本中,吃大藍都難以保證續(xù)航,畢竟是卡CD釋放技能的,而在25人BUFF充足,并且搭配薩滿之怒的情況下,續(xù)航是沒有問題的。

第二個是在需要走位的BOSS戰(zhàn)中會非常尷尬,因為是序列宏,所以沒有火圖騰的話就會卡在火焰新星那里。如果BOSS離開了火圖騰的區(qū)域,而此時又開了火元素,就相當于白白釋放火焰新星了。如果重新?lián)Q熔巖圖騰,那么火元素也就浪費了。

鑒于上面2個缺陷的存在,玩家們也同時對這個一鍵宏進行了調(diào)整,就刪除一鍵宏內(nèi)的所有火焰新星,這樣只需要搭配手動火焰新星,問題也就迎刃而解了。

有些玩家對一鍵宏甘之如飴,有些玩家對一鍵宏嗤之以鼻。其實是否使用一鍵宏完全取決于玩家自身的水平。單論DPS上限的話,一鍵宏自然比不上硬核玩家,但是要論DPS下限的話,一鍵宏絕對可以碾壓一眾手殘玩家。

與其一邊抱怨增強薩操作繁瑣,一邊打出全團倒數(shù)的DPS,還不如使用一鍵宏打一個相對亮眼的DPS,更何況野團玩家的水平都相對一般,一鍵宏完全可以打出全團第一的DPS。

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