无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

【AE100問】如何給對象設定復雜且精準的運動軌跡?

2021-12-03 10:28 作者:我是破美工  | 我要投稿


每天get一個AE小技巧

注:文中的解決方案僅為我個人的“習慣”解法,并非唯一解,僅供參考


如何給對象設定復雜且精準的運動軌跡?


描述:

在制作動畫時,有時候會讓對象做一個復雜且精準的運動軌跡,譬如是一個正圓,或者是一個五角星。如果這時候用鋼筆去調,不僅麻煩,而且大概率不準確。


解決方案:

AE的貝塞爾曲線路徑是可以直接粘貼給位置屬性的。

利用這個原理,我們可以先把對象的運動軌跡通過形狀工具先繪制出來,如果特別復雜的,譬如螺旋線之類的,可以借助腳本甚至使用AI繪制再導入AE,然后將它粘貼給位置屬性。

下面做個簡單的演示:

第一步:在合成中繪制出(或者導入)你要做運動動畫的對象,這里我畫了一個五角星。


第二步:假設我要讓它的運動軌跡也是一個五角星,那我就用形狀工具,直接在合成中繪制一個更大的五角星。

第三步:將它轉換為貝塞爾曲線路徑。

第四步:復制轉換后的路徑,直接粘貼給對象的位置屬性。

第五步:效果完成。

理論上,通過這樣的方式,我們可以把運動軌跡定義成任何我們想要的樣子。


以上就是本期的【100個AE常見問題】的全部內容,如果你有遇到難以解決的問題,添加我微信【pomeidong】?驗證消息輸入【我有問題】直接向我提問,知無不言。

公眾號:破美工的設計小課堂



【AE100問】如何給對象設定復雜且精準的運動軌跡?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
通渭县| 馆陶县| 陇川县| 周至县| 来安县| 泰安市| 洪洞县| 东辽县| 田阳县| 丹巴县| 沧源| 中阳县| 辉南县| 莒南县| 鹤山市| 攀枝花市| 兴海县| 中卫市| 阳高县| 荥阳市| 沂水县| 金坛市| 仪征市| 安远县| 大丰市| 崇明县| 嫩江县| 涞水县| 鲜城| 自贡市| 红安县| 合肥市| 无极县| 镇坪县| 大悟县| 观塘区| 荔浦县| 清徐县| 兰考县| 疏附县| 高要市|