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仙劍四mod如何計(jì)算敵我回合比

2023-06-24 13:03 作者:bilibilirainstone  | 我要投稿

1.全行動(dòng)條的出手間隔=4*光速閾值-4*速度(含buff,施法當(dāng)回合未生效不算)

2.以防御半行動(dòng)條為例,出手間隔則=剩余行動(dòng)條比例*全行動(dòng)條出手間隔

3.假設(shè)光速1800,如果BOSS是1000的速度,韓菱紗是1600,只考慮全程行動(dòng),折算比是:(7200-4*1000):(7200-4*1600)=4:1

4.防御能否趕在敵人下次行動(dòng)前行動(dòng)?

敵人的剩余行動(dòng)條占比:α

敵人的速度:x

自己的速度:y

則公式1有:α*4(1800-x):0.5*4*(1800-y)=2*α*(1800-x):(1800-y)

假設(shè)boss速度222,剩余行動(dòng)條占比0.15,我方速度1000,則依據(jù)公式1有:2*0.15*1578:800=473.4:800,我方不可能超車。

上述條件我方要超車,必須速度大于(1800-473.4)。

通常條件下,boss速度換成800,剩余行動(dòng)條0.2,我方想超車,用防御至少:1800-2*0.2*(1800-800)=1400。

最后根據(jù)上述原理,自行換算。

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