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使命召喚18先鋒 一月二十日 平衡性補(bǔ)丁+修復(fù)(噴子被削了)

2022-01-21 04:11 作者:風(fēng)霜已盡驚蟄至  | 我要投稿

本文來自于https://www.sledgehammergames.com/blog/2021/Vanguard-Season-One-Patch-Notes

多人:

bug修復(fù)

武器:

現(xiàn)在使用燃燒彈后也能利用燃燒傷害達(dá)成遠(yuǎn)射。

威爾甘(welgun)不再會(huì)在多人模式下被解鎖后失去詳細(xì)信息的預(yù)覽。

修復(fù)了特殊情況下使用鹿彈彈種時(shí),射擊四肢會(huì)導(dǎo)致爆頭傷害的問題。

天賦:

玩家使用防御增強(qiáng)時(shí)將不再會(huì)免疫任何火焰?zhèn)?,包括來自無賴戰(zhàn)士和燃燒手雷的傷害。

連殺:

修復(fù)了一些玩家在兩個(gè)回合間隔時(shí)不能正確獲得連殺獎(jiǎng)勵(lì)的bug。

玩家將不能使用連殺獎(jiǎng)勵(lì)漏洞來獲取無限子彈。

武器平衡:

霰彈槍

雙持雙管霰彈槍:

傷害降低。

配件:

鹿彈:

射程被降低。

調(diào)整后的cdl規(guī)則如下:

比賽開始時(shí)間調(diào)整為30s。

在限制性賽單中移除fmj彈種。

重生延遲被設(shè)定為3.5s。

自殺重生延遲被設(shè)定為4.5s。

在限制性賽單中加入燃燒手雷。

轟炸機(jī)被加入限制性賽單。

所有的連殺獎(jiǎng)勵(lì),除了炮擊和空對地導(dǎo)彈,都將不再能夠在排位模式下使用。

僵尸模式:

遺物:

解決了一個(gè)會(huì)在偶然間阻止玩家在使用自我復(fù)活后無法使用遺物的問題。

支持武器:

解決了一個(gè)讓支持武器無限子彈的問題。






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