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FLASH如何制作水珠凝結(jié)的效果(AS3)

2020-01-29 07:47 作者:Flashaser  | 我要投稿

  在以前的QQ空間中,使用比較多的動(dòng)畫(huà)效果是畫(huà)面上凝結(jié)水珠,當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí),水珠會(huì)自動(dòng)滑落。在這里我們用AS3重現(xiàn)這一效果。

主要知識(shí)點(diǎn):鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)事件,自動(dòng)生成。

工具:FLASH CS3及以上版本軟件

制作步驟:


1.這里用的是Animate CC,打開(kāi)軟件,新建AS3文檔。

2.百度找一張窗戶的圖片素材,放到舞臺(tái)上。

3.制作水滴效果,或者找矢量素材,將水滴導(dǎo)入到舞臺(tái),然后轉(zhuǎn)換為影片剪輯,設(shè)置如圖所示:

4.雙擊進(jìn)入編輯狀態(tài),然后制作水滴凝結(jié)的效果以及滑落和效果。

5.在凝結(jié)結(jié)束的幀,和最后一幀,添加代碼:stop();
注意最后一幀要變成空白關(guān)鍵幀。

6.回到主場(chǎng)景,刪除水滴。在主場(chǎng)景時(shí)間軸加如圖所示代碼:

7.運(yùn)行后就可以看到水滴不斷生成,鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)水滴滑落。

如果有相關(guān)的FLASH或者Animate操作及代碼方面的問(wèn)題可以私信,盡心解答!


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