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部落沖突:老玩家新整理出的8條細(xì)節(jié),陷阱不要哪里缺就往哪里放

2019-12-13 12:16 作者:老貓說(shuō)戲  | 我要投稿

《部落沖突》的陷阱,大多數(shù)首領(lǐng)在擺設(shè)好陣型后,都是看著村莊里,哪里有空缺,就往哪里放。

其實(shí),陷阱也有8條簡(jiǎn)單易懂的小細(xì)節(jié)。

1、電塔除非是為了消耗氣球、骷髏、龍寶寶等,這類探路的兵種,才會(huì)散落在陣型外。否則都是成堆地放在大本營(yíng)附近的。

值得一提的是,如今版本,電塔散落在村莊角落,已經(jīng)失去了意義。

2、颶風(fēng)陷阱一般是放在大本營(yíng)和女王的附近,如果你想找更好的位置點(diǎn),請(qǐng)打開你的回放記錄,看看哪些路線被攻堅(jiān)得最多,就在那里放颶風(fēng)陷阱,能發(fā)揮颶風(fēng)陷阱的最大效果。

3、在10本以下,大炸放在法師塔旁邊,會(huì)有意想不到的結(jié)果,多數(shù)情況下,都能炸到兵種。

在10本以上,大炸一般放1個(gè)到3個(gè)在陣型內(nèi),剩下的放在地獄塔附近,為什么不再是法師塔了呢?因?yàn)榈鬲z塔是核心塔,所有的首領(lǐng),都會(huì)優(yōu)先選擇讓兵種從地獄塔前拆過(guò)去。

4、黑雷陷阱放在火箭塔范圍內(nèi),可能快速消耗厚皮的空中兵種,甚至能讓防空火箭無(wú)損耗;而紅雷陷阱放在火箭塔范圍的邊沿位置,是可以大幅度避開瞬間碎裂開來(lái)的小天狗的。

5、關(guān)于援兵,不一定非得需要電龍,主要是看陣型決定。比如陣型比較窄小,防御建筑比較緊湊,女巫來(lái)守家遠(yuǎn)比電龍更好,起碼會(huì)更拖延時(shí)間,而且這樣的陣型,更建議把骷髏陷阱設(shè)置成對(duì)空,可以有效的防御電龍。

6、地獄塔在比較靠外的時(shí)候,在附近放下1個(gè)至2個(gè)彈跳陷阱,或者是一兩個(gè)紅雷陷阱,基本上都可以讓其被觸發(fā)。當(dāng)然了,如果條件允許,放個(gè)黑雷陷阱更好,可以防龍。

7、小炸陷阱放在陣型的墻外,并不是多正確,應(yīng)該多放置在城墻連接的點(diǎn),或者是有拐角的地方,因?yàn)檫@是兵種的開墻之路。彈簧陷阱也是同理。

8、說(shuō)到彈簧陷阱,如果看見兩個(gè)防御建筑之間有空缺,便放一個(gè)過(guò)去是不對(duì)的,我們需要按照比例來(lái)放置。

比方說(shuō),兩個(gè)橫向擺放的建筑之間有空缺,彈跳陷阱是可以選擇在3格內(nèi)的隨意位置;

但是,如果兩個(gè)建筑的擺放是豎向的,則需要放在前1/3的位置,不是中點(diǎn),才讓能兵種更加容易踩到,誰(shuí)讓兵種在《部落沖突》中是斜著走路的呢?

好了,陷阱細(xì)節(jié)的總結(jié)也完畢了。以上都是一些常規(guī)的擺設(shè)技巧,具體的位置點(diǎn),還需要首領(lǐng)的村莊,被多挨幾次打打后,慢慢調(diào)整才可以適用于自己。


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