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《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS

2023-06-28 11:06 作者:黑巫帽  | 我要投稿


即將推出的《輻射4 DLSS 3》模組已經(jīng)由modder 'PureDark'展示了實際效果,看起來很有前途。

去年晚些時候,宣布了多款舊游戲,如《天際》、《生化危機村莊》和《輻射4》,將獲得非官方的NVIDIA DLSS支持。正如模組制作者 'PureDark'當(dāng)時展示的那樣,這些DLSS模組不僅會提高游戲的性能,還會提高它們的視覺效果。

今年早些時候,這位改裝者宣布他正在為貝塞斯達(dá)的《上古卷軸5:天際》以及《最后生還者第一部分》和之前報道過的《艾爾登法環(huán)》DLSS模組開發(fā)DLSS 3模組。從我們迄今為止看到的這些非官方升級修改來看,它們在不犧牲圖形質(zhì)量的情況下提供了明顯的性能提升。

周末,'PureDark'現(xiàn)在展示了他即將推出的DLSS 3模組如何運行《輻射4》。目前這只是一個演示,我們還不確定何時這個模組將公開發(fā)布。然而,從這個演示來看,很明顯,《輻射4》真正受益于幀生成。啟用模組后,我們可以看到一個恒定的60FPS,在沒有使用這個模組時,我們可以看到明顯的幀率下降到50FPS。這是一個眾所周知的問題,在運行游戲時使用各種模組進(jìn)行大規(guī)模場景時尤其如此。在下面查看演示視頻并自行判斷:

《輻射4》現(xiàn)已在全球范圍內(nèi)為個人電腦和游戲機提供。該游戲于2015年發(fā)行。以下是我們當(dāng)時在發(fā)行評論中對游戲的評價:

“然而,《輻射4》的整體性能不能完全被贊揚”,塞帕倫博寫道?!坝螒虺跗谝磺卸歼\行順暢,但真正的性能測試發(fā)生在舊波士頓的廢墟中,那里有許多建筑物投射陰影。在那里,即使使用強大的GPU如GTX 980Ti,性能也會崩潰到低于30FPS,這使我盡可能地避開那個區(qū)域。在游戲中其他地方的性能相當(dāng)令人滿意,但這可能是因為大多數(shù)時間都看不到任何建筑物和/或角色?!?/p>

他補充道,“總體而言,這并不是一場災(zāi)難,主要是因為問題集中在那個特定區(qū)域,但除非你愿意調(diào)低陰影距離和陰影質(zhì)量等設(shè)置,在那里的游戲肯定會受到影響。然而,擁有價值超過1000歐元的個人應(yīng)該不需要這樣做。”



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