无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

COD冷戰(zhàn) XSX和PS5 光追和幀數(shù)深度對比 By NxGamer

2020-11-29 10:07 作者:懂王鐵甲雷  | 我要投稿

光追:兩個機種的光線追蹤不一樣。XSX在這個游戲的光線追蹤有點問題,比如特定光源閃爍導致其光線導致的陰影也閃爍(flicker certain light sources cause issues),但不是所有XSX上的光源都如此,還有一個問題是XSX光追后生成的陰影清晰度上顯得略微模糊。(作者說了很多,我英語能力有限,有興趣的可以看原視頻)


BUG:游戲BUG很多,XSX遇到了直接死機,PS5遇到了出錯后跳到主機主界面,這個視頻作者還遇到了XSX版本幀數(shù)下降到30幀的BUG,從自動存檔點重新讀取后解決,考慮可能是內(nèi)存溢出,游戲引擎有關。


光追模式:兩個機種分辨率都是動態(tài):3840×2160 ~ 1920×1800,兩個機種基本上維持60幀,但都有隨機掉幀,注意是隨機的,這次不掉,下次同樣的過場有可能掉幀。


高幀模式:兩個機種分辨率都是動態(tài):1080P ~ 1440P,幀數(shù)基本上維持120幀,但都有掉幀,XSX掉幀幅度較大,PS5掉幀幅度較小。


作者總結:PS5在這個游戲上略優(yōu)于XSX,但整體幅度?。╯light edge),考慮光追模式PS5略微領先,高幀模式(120幀)PS5平均幀領先較大。


XSX光追后的陰影確實有問題,有可能真的是GDK還沒更新的原因,因為不管PS5是RNDA1.5或閹割后的RNDA2也是,光追應該比XSX弱才對。
XSX版本幀數(shù)下降到30幀的BUG

轉自:

https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8335135&pic=1&page=1&authorid=0

COD冷戰(zhàn) XSX和PS5 光追和幀數(shù)深度對比 By NxGamer的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
张家口市| 阿坝| 浙江省| 泰安市| 灵宝市| 会同县| 江津市| 雅江县| 凌源市| 上饶县| 舞钢市| 信阳市| 天柱县| 天水市| 耒阳市| 湟源县| 焦作市| 策勒县| 察隅县| 响水县| 会东县| 江城| 榆社县| 朔州市| 绥宁县| 贵德县| 中江县| 织金县| 嘉定区| 夏河县| 旌德县| 城口县| 平果县| 永清县| 赤壁市| 吴江市| 古浪县| 晋州市| 防城港市| 南丹县| 吉木萨尔县|