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三國志戰(zhàn)略版:75%概率觸發(fā)全員連擊,孫權真的值得花重金抽嗎?

2020-07-24 11:23 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

孫權作為三國時期的其中一位三皇,與劉備和曹操齊名。不過孫十萬雖說名氣不小,但在游戲中出場率卻不高。而且這個武將爭議也不小,有的說強,有的說弱,使得萌新對這個武將拿捏不準。那么在《三國志戰(zhàn)略版》中,孫權到底怎么樣呢?今天村夫就來和大家好好聊聊這個武將。

先說一下村夫的觀點吧,孫權這個武將不弱,但也強不到哪去,算中規(guī)中矩,只是很難抽到而被過度神化而已。為啥這么說呢?這是因為他的面板是真的丟人。作為一個御6武將,他的武力只有67,成長1.71;統率79成長1.69?;A速度值還不錯有77,但加成又丟人了只有0.83,從面板上我們就能看出,這個武將上限并不高,還好他的兵種適性不錯,騎兵弓兵S,槍兵A,泛用性還可以。

既然他的面板這么弱,那么為啥還會有人拿他當主將呢?這就得聊一下他的戰(zhàn)法了。孫權的戰(zhàn)法"坐斷東南"非常猛,當自己和隊友成功發(fā)動普通攻擊后,自身會有75%的概率獲得連擊,洞察,先攻,必中,破陣中的隨機一種,持續(xù)兩回合。如果自己是主將,則優(yōu)先獲得不同狀態(tài)。

從描述上我們就能看出來,這個戰(zhàn)法很屌,這幾個BUFF都很猛,而且獲得幾率非常高,如果讓孫權疊起來,在整個御6體系里沒人能攔得住他。所以他的面板雖然丟人,但高強度的戰(zhàn)法把他的地位拉回來了一些。

既然孫權是一個靠平A吃飯的武將,那么他的戰(zhàn)法需要圍繞突擊戰(zhàn)法走。大佬一般帶一騎當千和臥薪嘗膽,但由于獲取難度過高,所以還是帶手起刀落和暗藏玄機就行了。

手起刀落是普攻后會對目標再發(fā)動一次兵刃傷害,傷害率非常高,達到了214%。

而暗藏玄機也類似,只不過是傷害率低一些,如果攻擊目標是主將則額外造成謀略攻擊。

或許有小伙伴會問為啥不帶連擊戰(zhàn)法,這是因為孫權本身有連擊,而且隊友也能觸發(fā),因此連擊戰(zhàn)法給隊友帶就行了。

總的來說,孫權雖然并沒有吹的那么神,但確實是一個強度尚可的武將。不過孫權是一個半突進武將,武力低是硬傷。關于孫權,大家是怎么看這個武將的呢?不妨在評論區(qū)發(fā)表一下自己的看法吧。

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