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【方舟生存進(jìn)化】棘背龍 孤島硬漢模式解析

2021-11-27 20:18 作者:小德德Dracula  | 我要投稿


棘背龍(Spino) 定位:打野(前期強(qiáng)勢(shì)/中期強(qiáng)勢(shì)/后期強(qiáng)勢(shì))?對(duì)位:銀背金剛(困難)

馴服成本:較低?繁衍成本:較低 機(jī)動(dòng)能力:極高 性能綜合:極高 數(shù)值強(qiáng)度:較高

首先要講到這種生存游戲的打野定位有何作用,舉例比如說(shuō)一個(gè)具備優(yōu)秀打野綜合能力的生物和另一個(gè)幾乎不具備打野綜合能力并且很差的生物有個(gè)非常直觀的表現(xiàn)區(qū)別,你要刷戰(zhàn)利品的話,好打野10分鐘給你刷齊,壞打野2個(gè)小時(shí)才給你刷齊,你要養(yǎng)龍需要去馴龍,好打野靠超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和刷野能力快速刷新這些龍24個(gè)小時(shí)幫你把這些龍所有配種工作都做完,當(dāng)然這些需要你找到地區(qū)高頻刷新點(diǎn)而不是什么所謂的無(wú)腦把龍打死刷新這種說(shuō)法,有些生物甚至都沒(méi)有高頻刷新點(diǎn)而是計(jì)時(shí)器,壞打野要至少480個(gè)小時(shí)才可以幫你把這些事情都做完,那么壞打野只能靠玩家自己的運(yùn)氣去找龍消耗陽(yáng)壽這種玄學(xué)來(lái)彌補(bǔ)且大多數(shù)情況都是以失敗告終

作為優(yōu)秀的打野定位就需要具備低成本 高回報(bào) 高綜合性 地區(qū)穩(wěn)定通行這四個(gè)方面 而ARK棘背龍?jiān)诠聧u單圖環(huán)境的節(jié)奏下是完全具備這些方面的最佳選擇,能讓許多運(yùn)營(yíng)事半功倍,如果作為打野定位需要很長(zhǎng)時(shí)間才可以運(yùn)營(yíng)到或者有各種復(fù)雜條件要求包括運(yùn)氣,那么這種毫無(wú)疑問(wèn)就是在斷送自己的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,付出高回報(bào)少直接導(dǎo)致失去價(jià)值,這導(dǎo)致孤島單圖高端局環(huán)境下幾乎不會(huì)去考慮南方巨獸龍和鯊齒龍這樣的生物來(lái)作為打野,這種是嚴(yán)重的虧本運(yùn)營(yíng),因?yàn)楦叨司侄际遣捎玫捅堵誓J?,這些龍鞍需要96級(jí)解鎖,通常這種倍率需要有經(jīng)驗(yàn)BUFF狀態(tài)下用角色收割泰坦龍才可以拿到,而整個(gè)運(yùn)營(yíng)過(guò)程消耗的時(shí)間幾乎可以讓棘背龍把它們運(yùn)營(yíng)好后做的事情全部做完,而且現(xiàn)在孤島單圖環(huán)境下泰坦龍經(jīng)驗(yàn)運(yùn)營(yíng)節(jié)奏已經(jīng)被免疫礦洞給替代了,而正常情況下日常打節(jié)奏玩家不知不覺(jué)打到96級(jí)后手頭物資上的打野龍已經(jīng)很厲害了,這導(dǎo)致這些付出高回報(bào)少的高數(shù)值但不能穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)屬性的生物在需要的時(shí)候沒(méi)有發(fā)力空間在不需要的時(shí)候才開(kāi)始有發(fā)力空間,所以就沒(méi)有任何打野價(jià)值,并且在過(guò)程中還會(huì)浪費(fèi)很多跑圖時(shí)間,而棘背龍是一個(gè)地區(qū)直接可以刷到終點(diǎn)的,而且還可以順便刷戰(zhàn)利品保底送高級(jí)屬性重爪龍,熟練后刷新平均1分鐘~2分鐘產(chǎn)出1頭棘背龍或者重爪龍,而南方巨獸龍和鯊齒龍地圖共享上限3頭數(shù)量,每6個(gè)小時(shí)刷新1頭分布五座高山非常分散完全不能保證屬性和產(chǎn)量和運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,霸王龍本身就不符合任何打野要求,熟練后平均10分鐘產(chǎn)出1頭,正常游玩的屬性數(shù)值只夠打金剛但是需要的成本經(jīng)濟(jì)量是鐮刀龍的倆倍 棘背龍的二十倍 重爪龍的二十倍所以霸王龍現(xiàn)在甚至沒(méi)有戰(zhàn)斗定位啦,它現(xiàn)在的定位是靠?jī)?yōu)秀的產(chǎn)蛋能力為玩家提供蛋來(lái)制作卓越飼料而已,如果不是因?yàn)榧除埖牡爸荒茏錾系蕊暳?,那么霸王龍連作為牧場(chǎng)核心的位置都會(huì)被棘背龍?zhí)娲?/strong>

這里綜合會(huì)講解到1代棘背龍和2代棘背龍每個(gè)節(jié)奏點(diǎn)要做的事情,首先是1代棘背龍的節(jié)奏點(diǎn)→首個(gè)棘背龍(要承擔(dān)低級(jí)屬性風(fēng)險(xiǎn)靠技術(shù)彌補(bǔ)比其他龍都強(qiáng))→用這個(gè)棘背龍去跑圖做事情還可以刷高級(jí)屬性的棘背龍→有公母?jìng)z頭高級(jí)屬性的1代棘背龍就可以繼續(xù)快速刷其它戰(zhàn)利品順便還能跑圖→遇到高級(jí)1代母棘背龍馴服湊數(shù)量生蛋養(yǎng)2代棘背龍不用承擔(dān)刷繼承屬性風(fēng)險(xiǎn)→繼續(xù)用1代棘背龍高級(jí)屬性公母它們倆個(gè)是可以輕松搞定野生南方巨獸龍和鯊齒龍(新打法容錯(cuò)率思路不懂的不要質(zhì)疑)?但是菜鳥(niǎo)或者不懂的玩家搞不定或者打算求穩(wěn)可以推薦倆頭異特龍公母1代去解決掉(遠(yuǎn)古版本高端局思路不懂的不要質(zhì)疑)→2代棘背龍長(zhǎng)大→發(fā)育還可以更換前面1代棘背龍→打金剛困難(最優(yōu)解打法思路不懂不要質(zhì)疑)→泰克洞穴配合無(wú)人機(jī)和羽暴龍開(kāi)路(實(shí)際上斜坡和暗影大道是可以丟低溫艙的)→養(yǎng)老繼續(xù)可以當(dāng)強(qiáng)勢(shì)打野用

首個(gè)棘背龍跑圖做事情主要是有倆個(gè)情況,馴服工具龍期間的效率和安全性,要刷泰坦龍升級(jí)路線和免疫礦洞升級(jí)路線,這倆個(gè)升級(jí)路線是二選一,因?yàn)榧除埥^大部分地形都可以去有超強(qiáng)的地區(qū)通行穩(wěn)定性還可以跨過(guò)許多南方巨獸龍和鯊齒龍都跨不過(guò)去的地方能迅速過(guò)水路,就有些高度很夸張的地形才會(huì)低溫艙收球丟無(wú)齒翼龍飛上去再換回來(lái),作為地區(qū)通行穩(wěn)定性的角度上孤島單圖幾乎沒(méi)有能和棘背龍匹敵的存在,騎袋鼠去沼澤和雪山非常危險(xiǎn),騎翼龍去紅杉林非常危險(xiǎn)如果在雪山著陸很可能被獸頭獸撲下來(lái),老鷹飛圖運(yùn)營(yíng)速度至少慢1倍,帝鱷限制沿海游走而陸地有些地方很大直接失去跑圖能力,棘背龍騎手穿吉利服的騎手高度是不會(huì)被紅杉林袋獅看到的并且可以快速在紅杉林穿梭,而南方巨獸龍騎手和鯊齒龍騎手穿吉利服的騎手高度還是會(huì)被紅杉林袋獅看到直接撲下來(lái)影響做事情的節(jié)奏,棘背龍可跨水路跑圖速度快,不需要像其他龍那么麻煩,打怪和跑圖分開(kāi)的話低溫艙扔收扔收麻煩的一批浪費(fèi)運(yùn)營(yíng)時(shí)間


【野生或馴服單位評(píng)級(jí)】根據(jù)等級(jí)不同會(huì)有不同的點(diǎn)數(shù)分配總量?每個(gè)屬性都會(huì)被隨機(jī)分配到一定量的點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化成長(zhǎng)屬性?所以將這些不同實(shí)力的個(gè)體分為【兇級(jí)】【甲級(jí)】【乙級(jí)】【丙級(jí)】參考點(diǎn)數(shù)為【兇級(jí)】血攻總共分配到60個(gè)點(diǎn)數(shù)平均30血30攻~80個(gè)點(diǎn)數(shù)平均40血40攻(通常出現(xiàn)在150級(jí)~180級(jí))【甲級(jí)】血攻總共分配到42個(gè)點(diǎn)數(shù)平均21血21攻(通常出現(xiàn)在120級(jí)~150級(jí))【乙級(jí)】血攻總共分配到32個(gè)點(diǎn)數(shù)平均16血16攻(通常出現(xiàn)在80級(jí)~120級(jí))【丙級(jí)】血攻總共低于32個(gè)點(diǎn)數(shù)低于平均16血16攻(通常出現(xiàn)在80級(jí)以下) 有些生物沒(méi)有移速加點(diǎn)屬性所以會(huì)被分配到其他屬性上面導(dǎo)致其他屬性點(diǎn)數(shù)會(huì)比較高比如說(shuō)無(wú)齒翼龍這類無(wú)移速加點(diǎn)屬性

接下來(lái)說(shuō)到加點(diǎn)方面,1代龍除了那種只能加攻擊力的生物,大多數(shù)情況都不推薦1代龍去加攻擊力點(diǎn)數(shù),因?yàn)榧庸袅c(diǎn)數(shù)對(duì)這些1代龍都非常虧,基本上都是往血量、耐力、負(fù)重上面去進(jìn)行加點(diǎn)的,收益會(huì)比加攻擊力高十多倍,1代龍因?yàn)闆](méi)有騎手BUFF和留痕攻擊力加成本身出傷能力就非常的有限所以加攻擊力點(diǎn)數(shù)的提升角度上并不會(huì)達(dá)到作用質(zhì)變,而其它屬性可以輕松在日常的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏下用非常少的點(diǎn)數(shù)就可以達(dá)到作用質(zhì)變,這是最明顯的區(qū)別

通常加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值在41000點(diǎn)提供50個(gè)點(diǎn)數(shù)為最高收益值 以下則是該點(diǎn)數(shù)的分配屬性推薦

【兇級(jí)1代棘背龍加點(diǎn)推薦】14000點(diǎn)血量 2000點(diǎn)耐力值 700點(diǎn)負(fù)重量 300%近戰(zhàn)傷害

【甲級(jí)1代棘背龍加點(diǎn)推薦】9000點(diǎn)血量 2000點(diǎn)耐力值 700點(diǎn)負(fù)重量 240%近戰(zhàn)傷害

【乙級(jí)1代棘背龍加點(diǎn)推薦】6000點(diǎn)血量 2000點(diǎn)耐力值?700點(diǎn)負(fù)重量 200%近戰(zhàn)傷害

【丙級(jí)1代棘背龍加點(diǎn)推薦】1400點(diǎn)血量 1000點(diǎn)耐力值 500點(diǎn)負(fù)重量 125.8%近戰(zhàn)傷害

【兇級(jí)2代棘背龍打野加點(diǎn)】14000點(diǎn)血量 1500點(diǎn)耐力值 700點(diǎn)負(fù)重量 500%近戰(zhàn)傷害

【兇級(jí)2代棘背龍對(duì)位加點(diǎn)】5880點(diǎn)血量 1400點(diǎn)耐力值 672點(diǎn)負(fù)重量 700%近戰(zhàn)傷害





2024年這篇還沒(méi)有寫(xiě)完 下面是2021年寫(xiě)的專欄已經(jīng)過(guò)時(shí)啦 上面是2024年寫(xiě)的最新版




作用:棘背龍?jiān)诠聧u硬漢模式PVE單通是非常好用產(chǎn)量高刷新快廉價(jià)的野圖作戰(zhàn)型代步恐龍,它的作用是快速效率清理不需要的屬性等級(jí)生物讓需要的生物刷新出高屬性等級(jí)并能輕松殺死陸地戰(zhàn)利品們,它的后代幼崽生長(zhǎng)周期非??焖杂米鞔蛞岸ㄎ坏倪\(yùn)營(yíng)節(jié)奏會(huì)很快,具有非常優(yōu)秀的移動(dòng)速度和耐力值和耐力恢復(fù)速度,能下水并且攻擊判定極大僅次于南方巨獸龍,棘背龍的站立模式攻擊可以打中除了尾巴部位的所有地方包括頭部上方至少4米高度的敵人,并且具有很強(qiáng)的擊退能力,因?yàn)楣聧u許多地方的水路較多,利用沾水后的濕潤(rùn)BUFF可以快速游走清野怪甚至是在某些對(duì)飛行坐騎不安全的地形比如紅樹(shù)林和雪山中也能游刃有余,棘背龍?jiān)诰G方舟河道只需要先馴只等級(jí)最高的那只然后無(wú)腦殺河道中的魚(yú)類就可以提高棘背龍的刷新速度,把周?chē)渌懙厣餁⒌暨€可以進(jìn)一步提高棘背龍的刷新數(shù)量,因?yàn)轸~(yú)類本身刷新速度就快間接導(dǎo)致棘背龍刷新速度也快,原理是這些魚(yú)類和棘背龍是屬于互占刷新關(guān)系,所以棘背龍不靠運(yùn)氣可以利用人為的刷新手段哪怕是非酋都可以在這種步驟下?lián)碛袀z頭屬性和等級(jí)不錯(cuò)的公母1代棘背龍然后繁衍出不錯(cuò)的2代棘背龍,如果棘背龍的戰(zhàn)斗屬性繼承的不好那么它的耐力和負(fù)重這種代步屬性會(huì)很好,就可以把戰(zhàn)斗屬性不好的2代棘背龍用作代步主加移速和耐力甚至用作公母加成直接翻身,而大部分生物如果戰(zhàn)斗屬性不好就沒(méi)有翻身的可能性了,培養(yǎng)后屬性還行的2代棘背龍可以快速殺死野圖的精英生物(1代屬性較差也可以輕松打贏滿級(jí)精英迅猛龍和滿級(jí)精英牛龍),配合羽暴龍和公母加成棘背龍然后弄個(gè)消化中BUFF可以輕松戰(zhàn)勝野生滿級(jí)南方巨獸龍,甚至能和霸王龍、羽暴龍配合去強(qiáng)壯神器礦洞大殺四方,棘背龍?jiān)谒胁粫?huì)消耗耐力值甚至?xí)謴?fù)耐力值并且不用擔(dān)心它會(huì)淹死,它的氧氣值非常高并且在不跟隨玩家的情況下它會(huì)自動(dòng)浮到水面去換氣,棘背龍騎乘浮出水面也可以直接回滿氧氣,在水中沒(méi)有騎乘的棘背龍會(huì)使用巴掌攻擊,可以配合騎乘的龍王鯨和重爪龍輕松殺死精英巨齒鯊獲取品質(zhì)十字弩,因?yàn)楣聧u精英生物里精英巨齒鯊的品質(zhì)十字弩爆率最高并且經(jīng)驗(yàn)值接近精英霸王龍,我喜歡給2代滿留痕棘背龍加到1500點(diǎn)耐力值,近戰(zhàn)傷害能加到600%,期望值8000點(diǎn)生命值


30血30攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要23105點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

29血30攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要27105點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

30血29攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要31505點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

29血29攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要36005點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

28血29攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要41000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

29血28攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要47000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

28血28攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要55000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

27血28攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要65000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

28血27攻滿留痕棘背龍培養(yǎng)門(mén)檻:需要80000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)8千生命值600%近戰(zhàn)傷害

30血=4900點(diǎn)生命值/5880點(diǎn)生命值滿留痕(近戰(zhàn)傷害不低于28攻運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

29血=4760點(diǎn)生命值/5712點(diǎn)生命值滿留痕(近戰(zhàn)傷害不低于28攻運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

28血=4620點(diǎn)生命值/5544點(diǎn)生命值滿留痕(近戰(zhàn)傷害不低于28攻運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

30攻=302.2%近戰(zhàn)傷害/361%近戰(zhàn)傷害滿留痕(生命值不低于28血運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

29攻=296.4%近戰(zhàn)傷害/354%近戰(zhàn)傷害滿留痕(生命值不低于28血運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

28攻=290.5%近戰(zhàn)傷害/346.9%近戰(zhàn)傷害滿留痕(生命值不低于28血運(yùn)營(yíng)不會(huì)非常累)

33耐=1505點(diǎn)耐力值(這是棘背龍的耐力值手感標(biāo)準(zhǔn)和總DPS穩(wěn)定性的保障)

30耐=1400點(diǎn)耐力值(只需點(diǎn)1級(jí)耐力加點(diǎn)就可以到1540點(diǎn)耐力值超過(guò)33耐)

29耐=1365點(diǎn)耐力值(只需點(diǎn)1級(jí)耐力加點(diǎn)就可以到1501點(diǎn)耐力值接近33耐)

(通常棘背龍對(duì)血攻品種收益極高,綠方舟河道刷棘背龍湊高等級(jí)公母繁育就行)

(最低門(mén)檻的2代棘背龍屬性不能低于28血28攻就可以用作戰(zhàn)斗)

(如果2代棘背龍的血攻很低那么耐力、氧氣、負(fù)重會(huì)很高,這種可以當(dāng)代步)?

(通常會(huì)養(yǎng)三頭2代棘背龍?zhí)岣邔傩岳^承容錯(cuò)率,戰(zhàn)斗屬性不好的點(diǎn)移速跑圖)

(棘背龍1級(jí)馴服基礎(chǔ)近戰(zhàn)傷害:125.8% 棘背龍1級(jí)馴服每級(jí)近戰(zhàn)傷害+2.2%)

(畸變生物+6%基礎(chǔ)傷害-4%基礎(chǔ)生命值)(泰克生物+20%基礎(chǔ)等級(jí)上限)

(X/R生物+5%基礎(chǔ)傷害-3%基礎(chǔ)生命值 龍王鯨除外 突破等級(jí)最高上限+50級(jí))

(X生物野生+150%額外傷害加成+60%承受傷害減免 馴服X生物后移除加成)


8000點(diǎn)生命值(25點(diǎn)護(hù)甲原始鞍具+滿留痕騎手)=22880點(diǎn)生命值

8000點(diǎn)生命值(25點(diǎn)護(hù)甲原始鞍具+滿留痕騎手+公母加成)=34160點(diǎn)生命值

8000點(diǎn)生命值(25點(diǎn)護(hù)甲原始鞍具+滿留痕騎手+公母加成+戰(zhàn)吼)=43040點(diǎn)生命值

棘背龍擊退敵人每額外1下敵人還擊1下的換血情況下=基礎(chǔ)坦度額外提高100%

43040點(diǎn)生命值(擊退2下敵人還擊1下?lián)Q血)=86080點(diǎn)生命值(比野生南方巨獸龍肉)

43040點(diǎn)生命值(擊退3下敵人還擊1下?lián)Q血)=129120點(diǎn)生命值(比極品精英霸王龍肉)

43040點(diǎn)生命值(擊退4下敵人還擊1下?lián)Q血)=172160點(diǎn)生命值(比高屬性死神國(guó)王肉)

43040點(diǎn)生命值(擊退5下敵人還擊1下?lián)Q血)=215200點(diǎn)生命值(接近野生泰坦龍的血量)

600%近戰(zhàn)傷害(滿留痕騎手揮爪468點(diǎn)無(wú)濕潤(rùn)BUFF)=DPS每秒造成561點(diǎn)傷害

600%近戰(zhàn)傷害(滿留痕騎手揮爪538點(diǎn)有濕潤(rùn)BUFF)=DPS每秒造成645點(diǎn)傷害

600%近戰(zhàn)傷害(滿留痕公母戰(zhàn)吼揮爪778點(diǎn)無(wú)濕潤(rùn)BUFF)=DPS每秒造成933點(diǎn)傷害

600%近戰(zhàn)傷害(滿留痕公母戰(zhàn)吼揮爪895點(diǎn)濕潤(rùn)BUFF)=DPS每秒造成1074點(diǎn)傷害

120%移動(dòng)速度(滿留痕四足模式無(wú)濕潤(rùn)BUFF)=比野生古神翼龍慢3.8%移動(dòng)速度

120%移動(dòng)速度(滿留痕四足模式有濕潤(rùn)BUFF)=比野生古神翼龍快13.36%移動(dòng)速度

1500耐力每0.5秒恢復(fù)150點(diǎn)耐力值=是南方巨獸龍耐力恢復(fù)速度的10倍

(棘背龍每0.5秒恢復(fù)10%最大耐力值,南方巨獸龍每0.5秒恢復(fù)15點(diǎn)固定耐力值)

(棘背龍?jiān)谟斡緺顟B(tài)下每0.5秒恢復(fù)1/3最大耐力值,耐力恢復(fù)1.5秒就會(huì)回滿)


鞍具解鎖等級(jí):71級(jí) 能否直接騎乘:否 是否支持騎乘武器:否 鞍具制造材料: 380個(gè)獸皮、25個(gè)含硅珍珠、45個(gè)水泥、200個(gè)纖維(基本上原始25點(diǎn)護(hù)甲的鞍具就可以用完全夠)


主要升級(jí)方式:免疫礦洞巨脈蜻蜓、精英生物、野圖生物


操作指南:【左鍵】撕咬(四足形態(tài)的攻擊模式)? 基礎(chǔ)傷害:40點(diǎn)野生/50點(diǎn)馴服(57點(diǎn)濕潤(rùn)BUFF馴服)??耐力消耗:5點(diǎn)/每下 無(wú)法無(wú)視護(hù)甲和權(quán)限減傷 攻擊速度:1.4下/每秒(騎乘狀態(tài)) 攻擊速度:0.7下/每秒(未騎乘狀態(tài))

(頭部范圍具有中體型擊退強(qiáng)度、頭部范圍外具有大體型擊退強(qiáng)度、棘背龍頭部范圍外的攻擊判定擊退強(qiáng)度可以擊退南方巨獸龍這種巨獸級(jí)體型恐龍但是被貼臉近距離就無(wú)法擊退)?


【左鍵】揮爪(站立形態(tài)的攻擊模式)? 基礎(chǔ)傷害:60點(diǎn)野生/75點(diǎn)馴服(86點(diǎn)濕潤(rùn)BUFF馴服)??耐力消耗:5點(diǎn)/每下 無(wú)法無(wú)視護(hù)甲和權(quán)限減傷 攻擊速度:1.3下/每秒(騎乘狀態(tài)) 攻擊速度:1.3下/每秒(未騎乘狀態(tài))

(頭部范圍具有中體型擊退強(qiáng)度、頭部范圍外具有大體型擊退強(qiáng)度、棘背龍前肢范圍外的攻擊判定擊退強(qiáng)度可以擊退南方巨獸龍這種巨獸級(jí)體型恐龍但是被貼臉近距離就無(wú)法擊退,當(dāng)棘背龍被貼臉的時(shí)候可以往側(cè)方揮爪就可以擊退貼臉的敵人,因?yàn)閾]爪的側(cè)方判定是從棘背龍模型里面出現(xiàn)的,當(dāng)棘背龍?jiān)跊](méi)有玩家騎乘的時(shí)候處于游泳狀態(tài)是會(huì)自己使用揮爪攻擊的,但是玩家騎乘的時(shí)候就無(wú)法使用揮爪,但是兇惡X棘背龍?jiān)诒淮a強(qiáng)訓(xùn)后騎乘就可以在水中揮爪)?


【右鍵】切換?棘背龍默認(rèn)四足形態(tài),四足形態(tài)會(huì)提高15%移動(dòng)速度,轉(zhuǎn)向能力會(huì)非常好可以原地轉(zhuǎn)身,騎乘可以保持站立形態(tài),棘背龍?jiān)谒袥](méi)有玩家騎乘的情況下AI攻擊是會(huì)切換站立模式使用揮爪攻擊的,玩家騎乘棘背龍?jiān)谒袩o(wú)法切換,但是可以在進(jìn)入水面游泳狀態(tài)的瞬間切換站立模式可以在水中游泳狀態(tài)保持站立模式揮爪,當(dāng)棘背龍周?chē)浇型婕視r(shí)它在未騎乘戰(zhàn)斗中會(huì)觸發(fā)站立模式并揮爪,對(duì)棘背龍使用中立會(huì)大幅提高它AI站立模式的概率,如果玩家讓棘背龍口哨集火某個(gè)目標(biāo)那么它AI站立模式的概率會(huì)非常小,當(dāng)敵人的體型太大那么棘背龍未騎乘觸發(fā)站立模式揮爪的概率微乎其微,野生棘背龍可以識(shí)別周?chē)欠翊嬖谕婕?,因?yàn)闆](méi)有玩家在附近的野生棘背龍只會(huì)使用四足形態(tài)的撕咬,當(dāng)你在很遠(yuǎn)的地方看到野生棘背龍會(huì)使用站立模式的揮爪,說(shuō)明這附近有其它玩家或者你離那頭野生棘背龍還是比較近被識(shí)別到了


【C鍵】發(fā)出一聲毫無(wú)意義但是可以移動(dòng)和攻擊的吼叫,在水中是快速下潛的按鍵


【Shift鍵】奔跑 移動(dòng)時(shí)按住將會(huì)快速變?yōu)楸寂苄螒B(tài) 奔跑期間消耗耐力值:12點(diǎn)耐力值/0.5秒

馴服基礎(chǔ)移動(dòng)速度:100%+每級(jí)1% 滿留痕基礎(chǔ)移動(dòng)速度:120%+每級(jí)1.2%

野生行走速度:452?野生奔跑速度:1717.5 野生游泳速度:1100 馴服行走速度:452?馴服奔跑速度:1717.5 馴服游泳速度:1100?(數(shù)值是100%移動(dòng)速度的情況下,計(jì)算移動(dòng)速度只需要將速度數(shù)值除以100就是每秒跑的距離,假如生物行走速度是100點(diǎn)它就是1米/每秒)?


【被動(dòng)技能】棘背龍具有更高的氧氣值,當(dāng)它接觸水面或者巖漿時(shí)都會(huì)獲得持續(xù)30秒的濕潤(rùn)BUFF提高15%最大傷害、33.33%移動(dòng)速度(新版本1/3最大移動(dòng)速度加成舊版本是20%加成)、33.33%生命恢復(fù)速度(新版本1/3生命恢復(fù)速度加成舊版本是25%加成),棘背龍?jiān)谒锌梢詷O快恢復(fù)耐力值每0.5秒恢復(fù)1/3最大耐力值持續(xù)1.5秒就會(huì)回滿耐力值,并且只要在水面上就會(huì)恢復(fù)氧氣值,沒(méi)有跟隨玩家的馴服棘背龍會(huì)自動(dòng)浮上水面補(bǔ)充氧氣

棘背龍奔跑形態(tài)腿部周?chē)鷷?huì)有對(duì)小型生物造成踐踏傷害的判定

(備注:踐踏傷害具有小體型生物的擊退強(qiáng)度,踐踏傷害為60點(diǎn))


第一步

硬漢模式馴服技巧第一步: 在離棘背龍較遠(yuǎn)的放置3個(gè)木制恐龍門(mén)框在內(nèi)部放置1個(gè)大型捕獸夾

第二步

硬漢模式馴服技巧第二步: 騎乘飛行坐騎吸引到棘背龍仇恨后將它引到困龍房空缺的那個(gè)方向也可以叼只獵物在高空慢慢引進(jìn)困龍房空缺的位置方向,確保周?chē)鷽](méi)有它的獵物轉(zhuǎn)移仇恨

第三步

硬漢模式馴服技巧第三步:讓棘背龍進(jìn)入困龍房空缺位置后踩中大型捕獸夾

第四步

硬漢模式馴服技巧第四步:騎著飛行坐騎來(lái)到被大型捕獸夾控住的棘背龍空缺位置方向用最后1個(gè)木制恐龍門(mén)框封住缺口防止棘背龍?zhí)映鋈?/strong>

第五步

硬漢模式馴服技巧第五步:在距離棘背龍較遠(yuǎn)的距離用低溫倉(cāng)丟出大地懶騎上去,大地懶支持騎乘武器可以防止打暈棘背龍過(guò)程中被周?chē)臄橙送狄u,并保持一個(gè)讓棘背龍攻擊不到你和大地懶又不會(huì)攻擊木制恐龍門(mén)框的距離,棘背龍?zhí)优軤顟B(tài)恢復(fù)很快所以沒(méi)法卡逃跑,但是利用這個(gè)方法就可以讓棘背龍?jiān)谶M(jìn)入逃跑狀態(tài)和進(jìn)入正常狀態(tài)倆者切換,因?yàn)槟局瓶铸堥T(mén)框本身對(duì)棘背龍來(lái)說(shuō)就比較難打壞,所以容錯(cuò)率非常高,接下來(lái)就可以騎著大地懶掏出麻醉武器打暈它啦


第六步

硬漢模式馴服技巧第六步:大地懶的支持騎乘武器是個(gè)非常不錯(cuò)的性能,還可以在馴服其它生物進(jìn)入逃跑狀態(tài)的時(shí)候拿出放大鏡騎著大地懶靠近那些生物來(lái)安全觀察眩暈值的情況,并且大地懶是不會(huì)采集魚(yú)類的尸體的,這樣可以利用大地懶殺掉魚(yú)后,用金屬鐮刀采集劍齒鮭魚(yú)的尸體獲取優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉

第七步

硬漢模式馴服技巧第七步:然后就可以用麻醉武器把棘背龍射暈啦,棘背龍強(qiáng)烈推薦喂優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉馴服就可以啦,因?yàn)榧除堄脙?yōu)質(zhì)生魚(yú)肉馴服的速度比飼料都快很多而且不會(huì)掉很多有效性,優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉只需要騎著大地懶打劍齒鮭魚(yú)然后下水用金屬鐮刀采集就可以啦,大地懶是無(wú)法采集魚(yú)類尸體的所以可以讓魚(yú)類尸體完好無(wú)損的保留讓玩家下去用采集,有魚(yú)鳥(niǎo)的話也可以喲,棘背龍被打暈倒地后它的眩暈下降速度會(huì)很快記得帶1900個(gè)黑色漿果等每次掉到40%眩暈值后喂500個(gè)黑色漿果的節(jié)奏補(bǔ)麻醉,補(bǔ)完棘背龍2管麻醉值的時(shí)間就是它餓到能一次性吃優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉馴服的需求食物度,優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉馴服滿級(jí)野生棘背龍要43個(gè),射暈滿級(jí)野生棘背龍用100%原始十字弩需要54發(fā)麻醉箭,可以作為參照,打暈它的時(shí)候或者優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉喂的時(shí)候?qū)У穆樽砑龜?shù)量和馴養(yǎng)食物數(shù)量心里就有底


棘背龍蛋孵化溫度:30℃到32℃之間

棘背龍蛋孵化時(shí)間:3小時(shí)45分鐘

棘背龍嬰兒期時(shí)間:7小時(shí)10分鐘

棘背龍少年期時(shí)間:1天4小時(shí)40分鐘

棘背龍青年期時(shí)間:1天11小時(shí)50分鐘

棘背龍總生長(zhǎng)時(shí)間:2天23小時(shí)40分鐘

交配間隔時(shí)間:18小時(shí)到2天之間


孤島分布圖(普通系列)
畸變分布圖(畸變系列)
滅絕分布圖(普通系列)
創(chuàng)世紀(jì)I分布圖(X系列)
創(chuàng)世紀(jì)II分布圖(普通系列)
瓦爾蓋羅分布圖(普通系列)
瓦爾蓋羅分布圖(畸變系列)
水晶島分布圖(普通系列)
水晶島分布圖(畸變系列)
中心島分布圖(普通系列)
仙境分布圖(普通系列)
迷失島分布圖(普通系列)
維京島分布圖(普通系列)
維京島分布圖(畸變系列)
維京島瓦爾哈拉分布圖(畸變系列)
棘背龍圖鑒
圖鑒坐標(biāo)位置

圖鑒地圖:孤島(The Island) 圖鑒坐標(biāo):75.7?79.8(GPS定位) 是否洞穴:否


總結(jié):棘背龍?jiān)诠聧u硬漢模式單通PVE是性價(jià)比非常高并且產(chǎn)量高不依賴運(yùn)氣成分的打野型T0恐龍具有非常優(yōu)秀的游走能力和性能和不俗的戰(zhàn)斗力,棘背龍也是本人在方舟生存進(jìn)化游玩最喜歡的恐龍之一,而且我很喜歡住在素食島離綠方舟河道的棘背龍快速刷新點(diǎn)很近超方便,棘背龍?jiān)诠聧u的地位和焦土元素飛龍還有畸變巖龍和死神是一樣的,幾乎是必需品,沒(méi)有在孤島玩過(guò)棘背龍就像在焦土沒(méi)有玩過(guò)飛龍和巖石巨人在畸變沒(méi)有玩過(guò)巖龍和死神,因?yàn)楣聧u地形很多道路都適合棘背龍通行并且有很多地方不適合飛行生物和袋鼠去跑會(huì)非常危險(xiǎn),而棘背龍二代沾水四足的移動(dòng)奔跑速度比野生古神翼龍和家養(yǎng)無(wú)齒翼龍都要快,所以孤島棘背龍很強(qiáng)勢(shì),因?yàn)楣聧u這個(gè)地圖絕大部分陸地都有水路可以通往各處幾乎就是專門(mén)為棘背龍?jiān)O(shè)計(jì)的地形

(備注:此專欄為本人自己的游戲理解,這類專欄是為了整理本人對(duì)各大生物的游戲理解,如果小伙伴覺(jué)得有問(wèn)題可以不用參考,數(shù)據(jù)非單人原始倍率)?

棘背龍?jiān)忌?/figcaption>

棘背龍?jiān)碱伾?1號(hào)區(qū)13色?2號(hào)區(qū)22色?4號(hào)區(qū)21色?5號(hào)區(qū)23色

棘背龍?jiān)忌?/figcaption>

棘背龍?jiān)碱伾?1號(hào)區(qū)33色?2號(hào)區(qū)22色?4號(hào)區(qū)21色?5號(hào)區(qū)32色


【方舟生存進(jìn)化】棘背龍 孤島硬漢模式解析的評(píng)論 (共 條)

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