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Unity3D效果實現(xiàn):UI剔除相近顏色

2023-06-19 11:04 作者:肖六塵  | 我要投稿

實現(xiàn)思路:

通過shader設(shè)置目標顏色和閾值,計算當前點的顏色和目標顏色的距離,判斷當前點顏色和目標顏色的差異程度來決定是否剔除當前顏色。


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