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【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:63 張開嘴巴

2023-05-20 17:17 作者:空氣の嘆息  | 我要投稿


嘴巴Open【 形態(tài)鍵】


一、操作

1、創(chuàng)建【形態(tài)鍵】

「嘴巴張開」姿態(tài)mouth Open

2、關(guān)閉【多級】

-----開啟【細(xì)分】

-----【右鍵-平直作色】

-----開啟【鏡像X】

3、【衰減O】

??僅相連項(xiàng)——僅影響下半截嘴巴

4、【Tab編輯模式】調(diào)整嘴巴

觀察下唇與上唇的位置(下唇不要突出)

打開【細(xì)分】觀察效果


二、形態(tài)鍵

回到【Tab物體模式】

【物體數(shù)據(jù)屬性】-形態(tài)鍵-值(明度)=1


三、豐富細(xì)節(jié)

1)下巴可以增加一些肉肉,豐富細(xì)節(jié)

??????——禁用【多級精度】的狀態(tài)

隱藏【細(xì)分】,在「重新拓?fù)渚W(wǎng)格」上雕刻。即,「基礎(chǔ)幾何」上

2)嘴唇厚度調(diào)整


四、雕刻嘴巴內(nèi)部

嘴巴內(nèi)部能看到眼睛


五、觀察最終效果

【Alt+B】裁剪邊框——部分顯示。

禁用【細(xì)分】,啟用【多級精度】

——觀察效果,調(diào)整瑕疵



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