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LOL劍魔大招改動(dòng)實(shí)測:大招期間無限QE,復(fù)活移除,受到致死傷害秒回血!

2019-03-22 08:02 作者:機(jī)智的索長  | 我要投稿

HI,又是你們親愛的索長,這一次我又深入了測試服給大家?guī)韯δТ笳懈膭?dòng)的實(shí)際情況,廢話也不多說,先來看看這次改動(dòng)的內(nèi)容。

暗裔劍魔


暗影沖決(E)

被動(dòng):治療比率從20/22.5/25/27.5/30%提高到20/25/30/35/40%

主動(dòng):冷卻時(shí)間從9/8/7/6/5秒調(diào)整為全等級(jí)7秒

大滅(R)

重制

新:冷卻時(shí)間160/140/120秒

亞托克斯展現(xiàn)自己真正的形態(tài),持續(xù)7/10/13秒,并生成一個(gè)鮮血魔井,魔井會(huì)在持續(xù)時(shí)間中不斷充能。當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束,或者亞托克斯受到了致命傷害時(shí),亞托克斯會(huì)立即消耗魔井來治療自己,魔井充能越多治療效果越高。

在持續(xù)時(shí)間內(nèi),暗裔利刃不再擁有冷卻時(shí)時(shí)間,釋放暗裔利刃時(shí)可以刷新暗裔沖決的冷卻時(shí)間。除此以外,亞托克斯還會(huì)獲得20/25/30%攻擊力加成,恐懼周圍小兵,如果亞托克斯沒有與英雄和防御塔一起戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)獲得120/180/240移速。

上述的調(diào)整這就是劍魔的重做內(nèi)容了,而大家最關(guān)注的兩個(gè)點(diǎn)無非就是下面3個(gè)內(nèi)容了

1、這個(gè)內(nèi)容里大招期間受到致命傷害回血是復(fù)活回血還是單純的回血。

2、受到致命傷害之后大招是否還持續(xù)存在。

3、大招期間是否真的能無限Q+E打傷害

圍繞這3點(diǎn),索長來到了測試服進(jìn)行了測試。

首先是所謂的致死傷害效果和大招持續(xù)的問題。

我們首先讓劍魔與小龍單挑,當(dāng)小龍打到殘血時(shí),我們開啟大招。


開啟大招之后劍魔受到小龍致死傷害之后,大招瞬間消失,并且瞬間回了290血。


這個(gè)測試解決了之前2個(gè)問題:目前劍魔的大招開啟受到致死傷害是瞬間回血,并且同時(shí)取消大招持續(xù)時(shí)間。

其次在來看看是否大招期間能時(shí)間無限Q+E。


是的沒錯(cuò),從索長實(shí)測錄制下來GIF可以看出:在大招持續(xù)期間內(nèi),劍魔的Q技能可以無CD的釋放并且能同時(shí)刷新E技能,也就是說類似無限火力的無限Q+E是存在的。


解析:這次的改動(dòng)對(duì)劍魔而言變化最大的莫過于大招復(fù)活變成致死恢復(fù)了和大招期間無限QE,由于是瞬間回血?jiǎng)δР辉谑菑?fù)活,劍魔不在是出肉賣血打一波節(jié)奏。大招期間無限Q+E的存在也讓劍魔變成了類似狗頭這種英雄,劍魔大招期間就是要打傷害,而不是用來逃命。

本次劍魔的大招調(diào)整實(shí)測就到這里了,不知道各位劍魔玩家怎么看呢?


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