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《代號(hào):三國(guó)》首款融合策略卡牌,12月10日首測(cè)開(kāi)啟

2020-12-10 20:51 作者:九游的游玖同學(xué)  | 我要投稿

九游研究所是九游APP大神玩家自發(fā)組織的團(tuán)隊(duì),專注熱門(mén)資訊跟蹤、游戲玩法研究,以及個(gè)人攻略心得分享,希望每個(gè)玩家都能玩得更開(kāi)心、更省心!

《代號(hào):三國(guó)》是由騰訊出品的一款融合策略類卡牌游戲,重新定義何為次世代新策略。

游戲邀請(qǐng)著名作家馬伯庸,親任游戲世界觀架構(gòu)師,以獨(dú)特視角塑造漢末世界,再解機(jī)密!12月10日游戲正式開(kāi)啟首測(cè)!


在游戲中,寫(xiě)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、沙盤(pán)地圖、高精度場(chǎng)景、風(fēng)格化武將,瞬間帶你重回三國(guó)蒼陸,怒血燃心!

即時(shí)制戰(zhàn)斗玩法,靈活BD搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計(jì),親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!若聞此間烽火起,不戰(zhàn)孰謂真英雄?


《代號(hào):三國(guó)》的游戲玩法基點(diǎn)在現(xiàn)代化思維,玩家扮演的是一個(gè)普通士兵,能夠派遣的將士與軍團(tuán)也十分有限,能夠培養(yǎng)將士的資源也十分有限,這就需要你去做"戰(zhàn)略",培養(yǎng)該培養(yǎng)的人,用最少的消耗去打贏每一場(chǎng)戰(zhàn)役。

通過(guò)開(kāi)局前的排兵布陣和局中使用武將技能來(lái)左右戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)??此坪?jiǎn)單的一句話,背后卻是無(wú)盡的探索與嘗試,因?yàn)楸N之間有克制,每個(gè)武將都有清晰的定位與技能設(shè)計(jì),而環(huán)境地勢(shì)也會(huì)對(duì)戰(zhàn)局的走向產(chǎn)生影響,所有的"機(jī)關(guān)算盡"都在一念之間。

所以,《代號(hào):三國(guó)》的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)融合玩法的機(jī)制是非常具有可玩性的,手殘黨也能一步步成就大神。


游戲按照三國(guó)故事中的武將重要性,分為名將、良將與偏將,坐實(shí)歷史正位。近百名英雄擁有專屬特色技能,同時(shí)根據(jù)武將的歷史典故、性格形象對(duì)武將進(jìn)行了獸化包裝。

保證形象設(shè)計(jì)的創(chuàng)意性和新鮮度,武將展示和技能表現(xiàn)高度符合獸化概念,系統(tǒng)地展現(xiàn)于各個(gè)模塊,戰(zhàn)斗中武將技能的單位移動(dòng)具備微操空間,繞后,迂回,包抄,夾擊……給予玩家體驗(yàn)貼身近戰(zhàn)的刺激體驗(yàn)!

但很有意思的是,有一些武將的職業(yè)并沒(méi)有按照常理出牌,比如劉備的職業(yè)是盾兵,可以擋在大軍前面護(hù)犢子,還可以施展"仁德"補(bǔ)充兵力;比如貂蟬的職業(yè)是弓兵,默默地在軍隊(duì)后方造成成噸的傷害,主動(dòng)技能"蝶舞·閉月",可是范圍傷害技能。


大地圖畫(huà)面質(zhì)量做了多級(jí)性能配置,使用了基于高度霧邏輯的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧效果,畫(huà)面質(zhì)量了做了多級(jí)性能配置。

可伸縮的開(kāi)闊世界,領(lǐng)土內(nèi)自由移動(dòng),區(qū)域板塊無(wú)縫銜接。宏觀沙盤(pán)關(guān)卡,城池攻防戰(zhàn),豐富策略設(shè)計(jì),利用沙盤(pán)推演的方式將三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的征伐擴(kuò)張生動(dòng)呈現(xiàn)給玩家。

采用PBR渲染來(lái)實(shí)現(xiàn)制作的高品質(zhì)游戲,畫(huà)質(zhì)有沒(méi)有過(guò)關(guān)很關(guān)鍵。環(huán)境上,加入了光影、天氣系統(tǒng)之后,游戲感受確實(shí)是有很大提升的。

我比較喜歡黑夜,這樣地圖上的物件會(huì)更加清晰。然后,江河湖海、船只建筑也刻畫(huà)細(xì)膩,特別是動(dòng)態(tài)效果,極具代入感。



同時(shí),《代號(hào):三國(guó)》內(nèi)設(shè)有強(qiáng)可玩性關(guān)卡,城池攻防戰(zhàn)將用沙盤(pán)推演的方式呈現(xiàn)給玩家。

每個(gè)州郡設(shè)有獨(dú)一無(wú)二的沙盤(pán)關(guān)卡體驗(yàn),玩家需要活用一系列三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略要素,才能在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中達(dá)到智斗效果。

表現(xiàn)方面嗎,為在手機(jī)上再現(xiàn)大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的宏大場(chǎng)面,游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)了千人同屏戰(zhàn)斗,生動(dòng)重現(xiàn)三國(guó)冷兵器時(shí)代征伐氛圍。


群英薈萃,群雄逐鹿。12月10日等你來(lái)體驗(yàn)!


《代號(hào):三國(guó)》首款融合策略卡牌,12月10日首測(cè)開(kāi)啟的評(píng)論 (共 條)

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