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聊聊今天看到群星不好的消息

2023-04-03 01:06 作者:銀河之潮  | 我要投稿


這是原文章的機翻

說實在4月2號看到這則新聞?wù)娴氖侵S刺,明明只晚了一天就是個不錯的整蠱題材。

昨天我在群里問官方人員隔壁鋼絲出了視頻,你們咋沒啥反應(yīng),然后他們說有,論壇發(fā)文。

今天我看到montu發(fā)了視頻想問問咋回事,沒人說話我就沒敢吭聲。

說實在我覺得群星作為p社目前更新最活躍的游戲,即使人員調(diào)整也不會影響,但總的來說這是個不好的趨勢,因為意味著沒準會削減開支,內(nèi)容可能會縮水。

我不由的想起當年的風暴英雄,非要教玩家玩游戲,經(jīng)典評價什么都好就是不好玩。有段時間瘋狂更新英雄,玩家從驚喜到抱怨上個英雄還沒玩明白就又出新英雄了。那段時間真的是快樂,大家都覺得風暴要火,可沒想到是真愛員工在拼命搶救做最后一搏。星際爭霸合作模式也是,最后一波大的更新讓人錯覺回光返照然后就真的死了。所以我不由得有些擔心。

我開始做群星字幕正巧是上屆總監(jiān)臨近交接的時候,交出水生物種dlc就換現(xiàn)在的總監(jiān)Eladrin了。然后就開始瘋狂的更新,讓我從開始大量收獲新信息狂喜的狀態(tài)到力不從心開始疲憊不堪。我對一個游戲一直以來的態(tài)度就是只要官方更新的勤快,讓人不時的有盼頭,我就有追隨的動力。所以我那個時候一度認定新的總監(jiān)一定能把群星帶到更輝煌的境地。但也不時的有陰影從我心中掠過,我總覺得他這種狂熱是帶著一種軍令狀或?qū)€協(xié)議之類的,想要說服高層不要動群星團隊,或者是想對大家提振信心。因為我一直在各種查閱p社資料,我了解到上屆ceo改變p社失敗老ceo才臨危受命。p社游戲雖然在自己領(lǐng)域處于壟斷地位,但奈何這塊市場本來就不大,吸引年輕人主要還是動作游戲、moba之類的,pc市場又逐年萎縮被手游蠶食,p社還是那種一款游戲發(fā)售后長期靠dlc維持收入的模式。更令人絕望的還有三年疫情對經(jīng)濟巨大的影響還有挖礦對pc市場的影響。

所以我那個時候一邊被新總監(jiān)的魄力折服,一邊又擔心會不會出現(xiàn)不測。他們?yōu)榱诵麄魅盒菍iT單開了個頻道,但播放量還是很慘淡。就像路邊瘋狂叫賣卻無人駐足的攤位。我翻他們的開發(fā)日志,明顯感受到更多的誠意,很多想法很好,挑戰(zhàn)歷任總監(jiān)一直裝死置之不理的問題,積極響應(yīng)論壇呼聲。但看到國內(nèi)很多評論還是罵聲居多,因為動了帝國規(guī)模,雖然我知道當初故意縱容無限規(guī)模這種玩法是飲鴆止渴,但現(xiàn)在想回去更難,畢竟由奢入儉。

我自己分析明顯p社達成的策略是讓群星這種好擴展內(nèi)容玩家群體相對活躍的科幻游戲打先鋒,去滋養(yǎng)其他團隊。但是新總監(jiān)過于著急加之沒經(jīng)驗,到overlord發(fā)售前夕居然新內(nèi)容介紹視頻都沒出完,測試也沒充足時間,爆出各種bug。到毒物dlc因為題材不怎么討喜,反響平平,新的dlc第一次接觸因為p社經(jīng)濟壓力過大提高所有dlc售價也被人抱怨。我記得montu發(fā)視頻新dlc值不值得買,批評售價過高。群里官方員工說他不應(yīng)該這么宣傳,他趕緊解釋自己是故意標題黨逗大家,但其實都明白很多無奈。

今天碰巧看到貼吧里因為凝聚力支付吵起來,說起來我小時候一直覺得以后玩游戲肯定不會像當時那么難。像我這種80后小時候正是街機廳紅白機的時代,那個時候玩盜版卡帶都覺得奢侈。小學快畢業(yè)我媽居然被我說服買了臺電腦,那個時候一張盜版碟我記得10元后來降價到8元。我零花錢有限盤算著買零食吃完就沒了,不如攢起來買游戲可以享受的時間更長,所以我經(jīng)常餓肚子。我還記得星際爭霸發(fā)售前夕電腦報有篇文章造勢標題寫著我們的征途是星辰大海!春雨欲來風滿樓...之類的。我當時對星際爭霸的期盼簡直望眼欲穿,我跟我好兄弟聊起我這個花錢哲學,有次他跟我去電腦城看到正版精美的大包裝盒簡直震撼無比。他跟我說哥咱們一定要買這個正版,我看到98的售價說這么多錢哪可能。他說你相信我,然后我倆就開始攢錢,他甚至還偷家里的零錢,然后有一天我們?nèi)ス衽_掏出一大堆零錢老板數(shù)了半天,驚訝無比。但正版真的不一樣,有中文翻譯,有官方說明,cg完整,在那個精神匱乏的時代,真的慶幸當時能玩到那種劃時代的科幻游戲。

我雖然總看到視頻下面留言凝聚力支付的廣告,但我也沒好意思去抨擊,因為我也曾經(jīng)是盜版玩家。工作經(jīng)濟獨立后,我steam游戲就都是正版了,但想想可能別人也跟當年的自己一樣手頭不寬裕。p社這個游戲群體還是學生居多,可能有深度的游戲就是這樣,吸引的群體文化層次高一些對錢看的也更淡。我小時候還是天真了,要養(yǎng)活游戲廠家,游戲價格也肯定是與時俱進的。但我還是呼吁如果真的喜歡這個題材的話,能入正還請入正。在我看來比起金錢來說,時間更重要。就目前群星團隊還是很有拼勁的,他們掙得錢多,p社就會越重視他們,他們獲得的資源多你就更能享受到優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。dlc提高價格本就是迫不得已,越是暢銷的游戲才越薄利多銷。所以還請那些故意替玩盜版找借口的人不要在那煽風點火,我覺得這根本不是傲慢所致,他們確實經(jīng)濟壓力要大一些才做出如此決定。

可能從小對科幻題材感興趣,我常常感嘆生不逢時,無法出生在星際文明時代,我一度悲觀那么多美好的前景只存在于想象中。記得后來看了電影《海上鋼琴師》,我突然想到人活到最后剩下的只是一生的記憶,這些經(jīng)歷無論真假,即使虛擬的也罷,起碼我能盡量去體驗,游戲就對我有了非凡的意義。所以我非常在意代入感和好的創(chuàng)意,群星雖然被戲稱太空電子表格,但她的架構(gòu)真的優(yōu)秀,官方把各個耳熟能詳?shù)目苹酶拍钊谌肫渲校赏卣剐詿o比優(yōu)越。雖然問題諸多,但我覺得都能克服。我甚至想到了一個自認為超級不錯的創(chuàng)意,因為以前提到過我就不贅敘了。我為了更好的體驗游戲從翻字幕起努力學習英語,現(xiàn)在努力學編程和游戲開發(fā),努力去接近官方好想辦法找機會輸出自己的創(chuàng)意。

其實他們?nèi)苏娴暮芎?,為了加強溝通組建了現(xiàn)在的暗影議會機制,我跟他們說中國玩家很多,大家需要好的溝通渠道,雖然b站官方運營跑了,他們定期發(fā)給我新的宣傳cg和開發(fā)日志,還有設(shè)定圖。我總覺得在國內(nèi)玩家與官方之間還是存在一些理解的障礙,因為群星如果沒有提供好的藝術(shù)氛圍,并不是個優(yōu)秀的4X游戲,就我看來很多機制都有問題。所以開銷根本不是你們想象的改改數(shù)據(jù)編個故事,因為我一直在收集資料,他們要請一些優(yōu)秀的藝術(shù)家做設(shè)定,優(yōu)秀的音樂家做音樂,優(yōu)秀的團隊做cg。很多玩家說就會抄mod,其實他們一個dlc的內(nèi)容早就確定好了,那些藝術(shù)家在dlc正式解禁后獲準發(fā)自己作品就能看到,起碼醞釀半年。每次都有個明確的主題,圍繞其發(fā)散思維全部梳理下來你就會發(fā)現(xiàn)也特別有趣。

有事先寫到這里,亂七八糟寫一堆還請見諒。








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