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《異度神劍X》最終漢化版白天過亮問題的最終解決辦法

2023-04-05 22:50 作者:飛鳥Asuka  | 我要投稿

經過多方調試,最終認定:除了一項參數(shù)外,其他參數(shù)都調回默認即可!
究其原因應該是耀斑參數(shù)(glare)出錯導致的,砍了四分之一就完全正常了!
這也是為什么夜里正常而白天瞎眼的原因,因為白天有太陽(恒星)?。?br>修改辦法:
模擬器根目錄\graphicPacks\downloadedGraphicPacks\XenobladeChroniclesX\Workarounds\Brightness
打開rule.txt,把參數(shù)參照如下內容修改。

[Preset]
name = NVIDIA
$crushContrast = 0
$exposure = 1
$gamma = 1
$glare = 0.75
$lift = 0
$postExposure = 1
$vibrance = 0

[Preset]
name = AMD
$crushContrast = 0
$exposure = 1
$gamma = 1
$glare = 0.75
$lift = 0
$postExposure = 1
$vibrance = 0

《異度神劍X》最終漢化版白天過亮問題的最終解決辦法的評論 (共 條)

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