如何在MAX里顯示點數(shù)和面數(shù)
首先我們隨意創(chuàng)建一個模型
這里以茶壺為例

(alt+w放大到當(dāng)前視圖)
我們看到視圖的左上方有一個+號

點開+號后
我們可以看到配置視口

進入配置視口后
我們會看到一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)按鈕
點擊進入

我們按次序勾選我們所需要的
1、勾選三角形計數(shù)
2、勾選總計+選擇
3、勾選在活動視口中顯示統(tǒng)計
4、點擊確定

確認(rèn)之后
我們在視圖上可以看到
左上角的數(shù)據(jù)已經(jīng)顯現(xiàn)出來

左邊的統(tǒng)計是對于視圖里
所有你已經(jīng)創(chuàng)建的模型的統(tǒng)計數(shù)據(jù)
而在右邊呢
則是對你選中模型的數(shù)據(jù)統(tǒng)計
這里尤其要注意的一點
比如這個模型有多少個面
它指的是它的三角面并不是四邊形
幾乎所有游戲里面設(shè)定的面數(shù)都是指三角面
這個呢就是我們?nèi)绾卧趫鼍袄镲@示
我們面數(shù)的設(shè)置
你學(xué)廢了嗎?

我會持續(xù)更新更多大家所關(guān)注的問題!如果你也有3d游戲建模方面的問題,可以評論留言,求點個關(guān)注哇!還有什么不懂得問題,每天24小時在線回復(fù)!

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