如何提高密室內(nèi)的隨機(jī)性以讓玩家們有玩第二次的欲望
如何在密室主題中增加隨機(jī)性的內(nèi)容?這一點(diǎn)其實(shí)是比較難以實(shí)現(xiàn)的,但是如果真正能夠?qū)嵤┏晒Γ@能夠大大提高玩家們的復(fù)刷率 很多密室主題玩家們玩了一次過后就不會(huì)選擇玩第二次,因?yàn)樵诘诙沃型婕覀兡軌蚝芎玫囊约昂芮宄牧私獾较聜€(gè)階段這個(gè)場景會(huì)出現(xiàn)什么,會(huì)發(fā)生什么以及自己該做什么,讓玩家們沒有一點(diǎn)新鮮感。所以很多時(shí)候玩家們不會(huì)選擇去玩第二次密室主題,那么我們該如何在密室主題中增加足夠多的隨機(jī)性元素呢? 再有NPC的密室中,其實(shí)這一點(diǎn)是比較難以實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候NPC的出現(xiàn)以及行為動(dòng)作都是和劇情相掛鉤的,但是試想一下,如果,在劇情中,我們?nèi)バ薷某蓛煞N甚至三種結(jié)局,這是否會(huì)讓玩家們有玩第二次的欲望呢?比如說,讓玩家們在主題中面臨不同的選擇時(shí)所對應(yīng)的結(jié)局也會(huì)不同,這會(huì)不會(huì)讓玩家們有更加新奇的體驗(yàn)? 那么還有更多密室中如何添加隨機(jī)性的技巧以及構(gòu)思,歡迎大家私信評論一起討論哦
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