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實時云渲染和本地渲染大PK,為何實時云渲染為更優(yōu)解?

2023-04-21 18:06 作者:3DCAT實時渲染云  | 我要投稿

數(shù)字經(jīng)濟正在迅速發(fā)展,數(shù)字化、虛擬化、沉浸感等新主題成為焦點。虛擬商業(yè)、互動教育、虛擬娛樂、虛擬文旅以及數(shù)字孿生等實時互動應用正在迎來新的高峰。這些應用場景需要更低延時、高畫質(zhì)、高真實感的渲染服務,以提高用戶的體驗感。

目前對于上述應用的渲染及呈現(xiàn),傳統(tǒng)的本地渲染方案通過PC設備的本地算力進行實時的畫面渲染及交互效果呈現(xiàn),本地渲染方案依賴更高配置、更高性能的運算主機設備,單臺本地渲染設備僅能滿足單一用戶同一時間的實時交互體驗。

本地渲染方案由于自身局限性及成本問題,已經(jīng)無法滿足市場及用戶需求,因此,服務大規(guī)模、高復雜、高逼真數(shù)字場景的云渲染解決方案成為市場發(fā)展的關鍵力量。

而云渲染包括實時云渲染和離線云渲染,本文探討的主要是實時云渲染。實時云渲染將XR應用部署在云端運行,云端資源進行圖形數(shù)據(jù)的實時計算和輸出,并把運行結果用“流(Streaming)”的方式推送到終端進行呈現(xiàn),終端用戶可隨時隨地交互式訪問各種XR應用。

01 本地渲染工作中常見的幾個痛點

為什么單一的本地渲染計算資源和渲染方案難以滿足對實時互動應用的需求,因為從硬件、安全和傳播效率這三個方面有著眾多缺陷和痛點:

1、硬件門檻高

為了讓更高畫質(zhì)的內(nèi)容實時流暢運行在終端設備上,傳統(tǒng)的本地渲染通常需要大量的計算資源,包括CPU、GPU、內(nèi)存等。而這對于終端設備的硬件門檻要求很高,不是所有用戶終端都具備很強的運算性能,配置低的終端可能出現(xiàn)無法加載應用、運行流暢度低等情況。

2、數(shù)據(jù)安全差

若通過傳統(tǒng)的把安裝包分發(fā)給用戶的方式,麻煩不說,安全性無法得到保障,用戶可以對應用破解得到源文件,安全性保障十分有限。

3、傳播效率差

除了硬件配置限制外,不同用戶網(wǎng)絡環(huán)境不一樣,無法保證本地加載后的實際體驗效果一致。

02?實時云渲染與本地實時渲染的優(yōu)劣對比

為了更加直觀地就實時云渲染和本地實時渲染進行對比,小編列舉了表格方便大家觀看。

03 3DCAT實時云渲染或成為更優(yōu)解

從上表可以看出,實時云渲染相比本地實時渲染具有更高的計算能力和渲染速度,同時可以降低渲染成本,并提高靈活性和安全性。

雖說對于個人用戶來說實時云渲染可能成本更高,但對于企業(yè)用戶來說則恰恰相反,為了在元宇宙應用場景如虛擬場景、虛擬數(shù)字人、數(shù)字孿生等場景部署高精度的實時互動應用,實時云渲染顯然是更優(yōu)解。

3DCAT元宇宙實時渲染云是在5G網(wǎng)絡、云計算、實時渲染引擎等技術迅速發(fā)展的前提下,為解決終端算力不足、畫面表現(xiàn)較差、初期采購成本高等問題應運而生的一套利用云端渲染3D應用并實時推送到終端的綜合性解決方案。

目前3DCAT也是國內(nèi)外屈指可數(shù)的能夠同時提供公有云+私有云的實時渲染平臺。

3DCAT實時渲染云七大優(yōu)勢

1.便捷易用:無需預下載數(shù)據(jù)和插件,即點即用,汽車XR應用秒級運行

2.數(shù)據(jù)安全:內(nèi)容存儲在云端,數(shù)據(jù)與用戶分離,有效保護知識產(chǎn)權,平臺獲得TPN權威認證

3.高效快速:覆蓋全國的100+邊緣節(jié)點,資源快速調(diào)度,提升運維效率

4.終端輕量化:打破XR應用對終端的限制,實現(xiàn)終端輕量化和自適應

5.展示效果更佳:云端可運行和渲染更復雜場景,展示逼真畫面效果

6.一體化解決方案:提供從XR內(nèi)容制作、上云、推流到分發(fā)的一體化解決方案

7.超強算力:瑞云的任務調(diào)度引擎能輕松管理上百萬的渲染幀隊列,毫秒級調(diào)度,單集群能管理1w節(jié)點,遠超業(yè)界平均水平

目前3DCAT實時渲染云為眾多高校打造了虛擬仿真課程云平臺,賦能“全時空”教學模式;幫助數(shù)字孿生客戶打通多終端可視化、多屏聯(lián)動、多指令通道;在文旅云展廳__行業(yè),助力客戶在任意設備,并隨時隨地訪問云展廳,不受時間、地點、終端設備限制。

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