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原神:四星專拐角色越來越強(qiáng),是數(shù)據(jù)膨脹還是體系問題!

2023-03-31 21:16 作者:玩咖二次元  | 我要投稿

原神中有一個(gè)概念叫“四星專拐”,簡單來說就是四星角色為一個(gè)屬性專門擔(dān)任主C專屬輔助角色。而四星專拐角色一般在六命時(shí)就會(huì)迎來一個(gè)質(zhì)變輔助命座,多半是給主C提供增傷、暴傷等。但隨著游戲的不斷更新,難免會(huì)出現(xiàn)新角色越來越強(qiáng)的情況,那么四星專拐角色是不是也越來越強(qiáng)呢?

一、四星專拐角色六命效果對(duì)比

原神四星專拐角色

四星專拐六命效果是不是越做越過分首先是分情況的,比如主C原本就比較強(qiáng),或者主C的技能主要在6秒內(nèi)爆發(fā),專拐角色即便只能輔助了6秒也不一定就弱。如果是輔助長軸角色的,那么輔助的效果時(shí)間長多半是強(qiáng)大提升。

二、雷系輔助九條裟羅

原神四星專拐角色

九條裟羅給隊(duì)友的增幅分為兩點(diǎn),一個(gè)是基礎(chǔ)攻擊力(等級(jí)和武器)等級(jí)90級(jí)最高,五星武器基礎(chǔ)攻擊力,這個(gè)增幅可以給非雷系角色加成,但是不能給班尼特大招。

一個(gè)是九條裟羅6命效果,60%雷元素傷害的暴傷加成。

原神四星專拐角色

因?yàn)槔咨竦拇笳小皦粝胍恍摹毙Ч瞧展ジ侥?秒,第一下是大數(shù)字,而就九條覆蓋6秒基本上是全覆蓋了。所以作為第一個(gè)專拐角色肯定是不差的(當(dāng)然一般還是要疊加班尼特使用,單輔助下,可能還是班尼特更優(yōu)先畢竟還有奶)

三、巖系的五郎

原神四星專拐角色

五郎專拐和九條最不一樣的就是增幅并不看武器,五郎的專拐和圣遺物、武器并沒有關(guān)系,只看技能等級(jí)固定提升。13級(jí)438防御加成,15%巖傷加成(如果場上三個(gè)角色,只有一個(gè)是加防御,兩個(gè)抗打斷,三個(gè)再加15%巖傷)六命,如果是三巖隊(duì)提升40%巖傷爆傷。

原神四星專拐角色

五郎就增幅來說并不弱,大招還是和E技能都是持續(xù)技能,E技能10秒、大招9秒。主C一斗11秒剛好差1秒完美匹配,因此五郎的專拐能力可以說完全沒問題,之所以如今表現(xiàn)比較差還是因?yàn)橹鰿一斗的強(qiáng)度問題。如果一斗和巖系足夠強(qiáng),那么五郎也不至于被人吐槽。

四、其他6命四星專拐角色

原神四星專拐角色

琺露珊被稱為最強(qiáng)的四星專拐,輔助能力強(qiáng)+自身傷害高,加上目前風(fēng)系地位不錯(cuò)因此可選的路線也比較多。但這也要看體系,比如米卡就因?yàn)槲锢硐档脑蝻@得十分弱勢,不知道大家是否也認(rèn)為四星專拐角色越來越強(qiáng)呢?


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