无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

改張系列

2021-08-09 01:37 作者:綠川時(shí)雨  | 我要投稿

戰(zhàn)力只決定難不難死,最后決定勝利的不取決于戰(zhàn)斗力,而是取決于人口數(shù),銅卡人口1,銀卡2,金卡3。但是這樣的話,那勝負(fù)就取決于每小局卡牌數(shù)的分配??,而且大點(diǎn)數(shù)單位就沒有意義了....難搞,除非大點(diǎn)單位的效果能獲得額外的人口????!這樣的話或許可以減輕計(jì)算量,但是各種抽牌檢索濾牌神器牌又該如何算點(diǎn)呢???,畢竟特殊牌神器牌用完就放墓地里了,所以這個(gè)取決于人口數(shù)的勝利條件也不好,還是算點(diǎn)實(shí)在...


算點(diǎn)就不能方便玩了..

想到了,新版,牌30張,銅金銀卡,金卡銀卡都需要資源點(diǎn)才能打出,資源點(diǎn)是和戰(zhàn)力分開算的,資源點(diǎn)就是原昆特牌的增益效果,小局結(jié)束只算戰(zhàn)力。這下可拉扯出一點(diǎn)空間了,但是戰(zhàn)力這個(gè)實(shí)在沒辦法了,只能拿點(diǎn)指示物來盡量減少計(jì)算量吧....


改張系列的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
柯坪县| 沙湾县| 肥西县| 定南县| 青神县| 德钦县| 高台县| 肃北| 板桥市| 鄂托克旗| 中山市| 岳阳县| 宣恩县| 金川县| 洪雅县| 普兰店市| 芮城县| 鄂托克前旗| 高密市| 安徽省| 岳阳县| 仁怀市| 灵川县| 阿城市| 朔州市| 宣威市| 成武县| 积石山| 遂宁市| 阿拉善盟| 苗栗县| 延庆县| 色达县| 巴彦县| 教育| 双峰县| 化德县| 广平县| 兴义市| 邢台市| 乌兰浩特市|