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AE腳本:Q彈

2022-03-06 00:20 作者:熊豆  | 我要投稿


其實(shí)這個(gè)腳本我老早就該發(fā)的,但是事情一多就忘了……

比如說,老頭環(huán)真好玩!


這東西實(shí)際上是我在《喵星人》技術(shù)文檔里面就分享過的,不過是表達(dá)式本體,批量使用的時(shí)候會(huì)很麻煩。

為了方便我做《快樂手賬》的時(shí)候使用,就順道研究了一下怎么編程腳本,于是就有了這東西。

總體來說,是個(gè)簡單粗暴樸實(shí)無華的小工具,只要是K幀的動(dòng)畫都可以套上去。

相關(guān)的三個(gè)參數(shù),都可以通過腳本窗口進(jìn)行自定義,調(diào)整的時(shí)候直接覆蓋就行,很方便。

至于想彈成什么樣,慢慢調(diào)參數(shù)就是了,包括關(guān)鍵幀的時(shí)長也會(huì)影響Q彈效果。

需要注意的是,關(guān)鍵幀結(jié)束的那一幀不要做曲線,會(huì)識(shí)別不了。


GitHub https://kumame.github.io/Tools/qtan

度盤 https://pan.baidu.com/s/1oCA7tbw4GU9j8Og_HnvG2Q?pwd=2ybp (2ybp)


好,就這樣,希望能對(duì)你有所幫助。

AE腳本:Q彈的評(píng)論 (共 條)

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