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時(shí)間軸

2020-06-29 09:43 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿


Unity 的時(shí)間軸

使用 Unity 的時(shí)間軸可創(chuàng)建影片內(nèi)容、游戲序列、音頻序列和復(fù)雜的粒子效果。

使用 Unity 的時(shí)間軸創(chuàng)建的每個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫、影片或游戲序列都包含時(shí)間軸資源和時(shí)間軸實(shí)例。Timeline Editor 窗口同時(shí)創(chuàng)建和修改時(shí)間軸資源和時(shí)間軸實(shí)例。

“時(shí)間軸概述”部分包含有關(guān) Timeline Editor 窗口、時(shí)間軸資源和時(shí)間軸實(shí)例之間關(guān)系的詳細(xì)信息。

“時(shí)間軸工作流程”部分介紹如何創(chuàng)建時(shí)間軸資源和時(shí)間軸實(shí)例,如何錄制基本動(dòng)畫,以及如何創(chuàng)建影片。


時(shí)間軸的評(píng)論 (共 條)

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