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營收趕超《萬國覺醒》?在海外被吹爆的《State Of Survival》

2021-10-26 18:31 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

說起SLG游戲,很多人可能會立馬想到《萬國覺醒》。

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但有那么一款游戲,在國內籍籍無名,在海外卻表現(xiàn)不俗,足以與《萬國覺醒》爭奪熱門SLG手游的前三甲。它就是由FunPlus開發(fā)的《State Of Survival》(生存狀態(tài))。

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10月份的營收還未統(tǒng)計發(fā)布


作為一款末日喪尸題材的SLG 游戲,《SOS》的畫面表現(xiàn)稍顯陰沉,角色與建筑的建模精美卻不失頹廢感,雜草叢生的廢墟建筑、血跡斑斑的角色裝扮,營造出真實的末日氛圍。

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在世界觀的構建上,游戲表現(xiàn)得尤為出色,不僅只通過主、支線任務的劇情來進行塑造,而且游戲里出現(xiàn)的每一個小道具,也都會補充一些小故事,這讓游戲更加有代入感。

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盡管游戲延續(xù)了COK-like的傳統(tǒng)設計,依舊采用純數(shù)值對撞的戰(zhàn)斗思路,但玩法卻非常多元,既有策略又有操作。在城市建造、收集資源的基礎上,還融入了關卡探索、塔防等元素。

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在塔防戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇三名角色參與防守,靈活運用各種障礙物,或者使用角色的專屬技能,與喪尸對戰(zhàn)。

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值得一的是,隨著角色等級的提升,可供的技能數(shù)量和傷害也會隨之增加。

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比起同類游戲,《SOS》的戰(zhàn)斗速度實在是快多了。部隊的行進速度驚人,1-2分鐘內便抵達戰(zhàn)場,“刷刷刷”干架,打完立馬就撤。

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不僅如此,游戲的戰(zhàn)斗成本還賊低。在對戰(zhàn)中,大部分的士兵只會受傷,不會大規(guī)模陣亡。即便不幸陣亡了,也可以通過募兵所、醫(yī)院召回。

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比起重新花費大量資源來培養(yǎng)士兵,這可謂十分省心、省力、省錢,對氪金玩家十分友好。

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士兵的培養(yǎng)和使用需要耗費大量的資源


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不過,游戲可攻略的內容極其豐富,新手難免會無從下手,比如設施的建造順序,哪個英雄比較好用,哪些資源比較重要等等,這些都需要玩家花時間慢慢地摸索。

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如果你喜歡策略、養(yǎng)成和塔防動作之集合的游戲,那么這款游戲非常值得一試。


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