无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

優(yōu)夢創(chuàng)客aSsetbundle熱更新框架實(shí)戰(zhàn)詳解

2023-03-24 20:00 作者:南蠻果  | 我要投稿

資源動(dòng)態(tài)加載的方式有哪幾種?

1)通過Resources模塊的load方法,可以直接load并返回某個(gè)類型的Object,前提是要把這個(gè)資源放在Resource命名的文件夾下,Unity不關(guān)有沒有場景引用,都會(huì)將其全部打入到安裝包中。

(2)通過AssetBundle的形式:即將資源打成 asset bundle 放在服務(wù)器或本地磁盤,然后使用www模塊get 下來,然后從這個(gè)bundle中l(wèi)oad某個(gè)object。

(3)通過AssetDatabase.loadasset:這種方式只在editor范圍內(nèi)有效,游戲運(yùn)行時(shí)沒有這個(gè)函數(shù),它通常是在開發(fā)中調(diào)試用的


優(yōu)夢創(chuàng)客aSsetbundle熱更新框架實(shí)戰(zhàn)詳解的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
普兰店市| 明溪县| 曲水县| 县级市| 布尔津县| 博野县| 沧源| 麟游县| 沙坪坝区| 将乐县| 镇巴县| 宁明县| 稷山县| 巴马| 惠水县| 夏津县| 白山市| 克什克腾旗| 霍城县| 察哈| 柞水县| 方城县| 长岛县| 个旧市| 济南市| 安岳县| 隆安县| 安化县| 敦化市| 梅州市| 大兴区| 芒康县| 永宁县| 洛浦县| 越西县| 陆丰市| 彭州市| 米易县| 沾化县| 阿拉善右旗| 曲松县|