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【技術(shù)美術(shù)百人計(jì)劃】硬表面

2023-06-28 15:48 作者:柴郡筆記  | 我要投稿

硬表面基礎(chǔ)

什么是硬表面
工藝制成品,直的很直,圓的很圓,有一種硬朗的感覺(jué),光影比較均勻



不硬的東西
褶皺,高光被凹凸不平的平面打斷



如何制作硬表面:
高模-低模(烘焙)



硬表面/軟表面

軟表面的光影不集中,高光部分比較散



軟標(biāo)表面倒角放大



卡線:



Smooth之前:




直接倒角的光影會(huì)比較好,不過(guò)在比較復(fù)雜的模型,他的線會(huì)比較難處理



方倒角:




軟硬邊


硬邊


2個(gè)面都朝向不同的方向

法線:



軟邊:


可以運(yùn)用加線的方式把高光收縮



案例


中模:
在高??ň€之前的狀態(tài),幫助低模更好的匹配高模,對(duì)中模刪減和優(yōu)化后就是低模

烘焙法線:




技巧:
假高模
用圖片轉(zhuǎn)normal
在SP里面印normal
使用OpenSubdiv
使用ZBrush做倒角
使用點(diǎn)法線


【技術(shù)美術(shù)百人計(jì)劃】硬表面的評(píng)論 (共 條)

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