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Unity-景深

2021-03-22 07:28 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

景深是一種可模擬攝像機(jī)鏡頭的對(duì)焦屬性的后期處理效果。在現(xiàn)實(shí)世界中,攝像機(jī)只能在特定距離的對(duì)象上清晰聚焦;距離攝像機(jī)更近或更遠(yuǎn)的對(duì)象會(huì)在略微失焦。模糊可以提供關(guān)于物體距離的視覺(jué)提示,并產(chǎn)生討人喜歡的視覺(jué)效果,在攝影行業(yè)稱(chēng)為散景 (Bokeh)。

應(yīng)用景深 (Depth of Field) 后的場(chǎng)景。

如需了解如何使用 Unity 中的景深效果的更多信息,請(qǐng)參閱后期處理 (Post Processing) 包中的景深 (Depth of Field)?文檔。

景深效果可以讓主要物體更突出。


Unity-景深的評(píng)論 (共 條)

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