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彩虹墜落:緊湊的解密,光影的游戲

2020-07-19 15:39 作者:軟殼玩家  | 我要投稿

輕度劇透警告:該小記中僅會(huì)涉獵謎題的類(lèi)型,并不會(huì)講解具體的解法。所以,你要是看了小記,下了游戲,然后卡關(guān),那是正常的ヾ(≧▽≦*)o

畫(huà)風(fēng)

先從畫(huà)風(fēng)說(shuō)起,整體的建筑和布局都采用了3D手繪畫(huà)風(fēng),以黑白為主體,給人以一種“明明是畫(huà)在紙上的東西怎么就動(dòng)起來(lái)了”的感覺(jué)。女主則更接近一個(gè)二次元人物的3D建模。整體看著干凈且清爽,并且與光影十分融洽。但是,

但是這種畫(huà)風(fēng)的游戲居然把2070用到了90%,后來(lái)想想大概是關(guān)了垂直同步導(dǎo)致fps飆升的緣故……

手繪3D風(fēng)

光影

光與影是貫穿整個(gè)游戲的劇情和解密部分的主體,這個(gè)影子包含了光線(xiàn)被遮擋產(chǎn)生的影子,和由某種超維力量將人或者木偶或者什么東西轉(zhuǎn)換而成的影子。剛開(kāi)始玩的時(shí)候就想到了某個(gè)不可言明的代號(hào)為“紙飛機(jī)”的游戲中的“請(qǐng)領(lǐng)我過(guò)去,我會(huì)如影隨形”……

影子的移動(dòng)也必須有路可走,會(huì)被墻所攔,也會(huì)被人所擋;可以通過(guò)抓取/放置某物體的投影來(lái)移動(dòng)該物體本身。總而言之,在這個(gè)世界下,影子的可操作性還是很強(qiáng)的。

解密

最開(kāi)始我想輸入的是“純粹的解密”,后來(lái)想想還有類(lèi)似密室逃脫之類(lèi)的游戲才更應(yīng)該被稱(chēng)為純粹的解密,彩虹墜落姑且還是有點(diǎn)劇情,有CG推動(dòng)劇情發(fā)展。說(shuō)到CG,簡(jiǎn)約動(dòng)畫(huà)形式的CG與游戲的畫(huà)風(fēng)很配,并且在連續(xù)高強(qiáng)度(這里的高強(qiáng)度因人而異,對(duì)我而言主要是不會(huì)擰二階魔方帶來(lái)的強(qiáng)度)解密之間算是個(gè)休憩調(diào)整的好插曲。

不說(shuō)純粹,緊湊二字這游戲絕對(duì)是擔(dān)當(dāng)?shù)钠?。與inside,小小噩夢(mèng)那些更注重與周邊環(huán)境互動(dòng)來(lái)邊解密邊推進(jìn)的游戲不同,彩虹墜落更偏向于那種,就是那種……在連續(xù)的幾個(gè)裝修不同的房間中各放了幾張?jiān)嚲?,在同一房間中的試卷采用的題型相似,把題目做完了并且做對(duì)了就可以進(jìn)入下一個(gè)房間。

并且某些的題一眼就有了思路,知道要干什么,卻遲遲做不出來(lái),就像寫(xiě)著寫(xiě)著就不會(huì)動(dòng)的解析幾何……個(gè)人感覺(jué)比較難的試卷有兩張,一張是魔方題,另一張是小人的展開(kāi)。在這個(gè)游戲中,實(shí)現(xiàn)了對(duì)各路手殘黨的完全照顧,并不會(huì)因?yàn)椴僮魇д`而產(chǎn)生什么嚴(yán)重的后果,也沒(méi)有時(shí)間方面的限制,完全可以輕松愉快的享受解密的本身,嘿嘿嘿……

劇情

劇情方面,倒并不是我沒(méi)有認(rèn)真看,也絕對(duì)不是認(rèn)真看了但是并沒(méi)有看懂,也不是懶得花時(shí)間去概括和討論,更不是概括了卻懶得打,……只是作為一個(gè)大量時(shí)間都花在解密上也僅僅只用了3小時(shí)就完成的游戲,它的劇情介紹是短暫的,劇情內(nèi)容是簡(jiǎn)單的,概括起來(lái)是方便的……好了請(qǐng)放下你們的中指,自己去體驗(yàn)(若果有機(jī)會(huì)的話(huà))。

結(jié)語(yǔ)

操控方面沒(méi)有遇到卡墻之類(lèi)的惡性bug,有手柄的同學(xué)還可以體驗(yàn)一下輕推到搖桿時(shí)人物的慢走。整個(gè)流程玩下來(lái)感覺(jué)有點(diǎn)累,而這個(gè)“累”是由太過(guò)緊湊(個(gè)人感覺(jué))的解密導(dǎo)致的。當(dāng)然,毫無(wú)意義的跑圖和兩個(gè)解密點(diǎn)之間的緩沖確實(shí)是個(gè)難以平衡的工作。整體來(lái)講解密的種類(lèi)足夠豐富,難度層層遞進(jìn),好評(píng)。

????????????????????????????????????????????????祝國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲能越來(lái)越好,咕~

彩虹墜落:緊湊的解密,光影的游戲的評(píng)論 (共 條)

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