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godot noise map 的基底voro 解析

2023-06-11 00:38 作者:damedown  | 我要投稿

voro就跟有意思了


他和simplex 擅長制造特殊的連廊。

cube擅長制造方形空洞。


voro的本身就是不規(guī)則的細(xì)胞結(jié)構(gòu)啊。

他是基于距離的產(chǎn)物。

所以我們可以使用的模式有3中。

1、顏色填充,生成一坨一坨的巖石。

這個已經(jīng)可以直接拿去生成巖石洞穴了。

2、使用Manhattan 距離法

在有路徑上面,voro更加的好用,他和連廊相比,更加的細(xì)。


之后再說voro+voro的

godot noise map 的基底voro 解析的評論 (共 條)

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