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FGO衛(wèi)星DIY小作坊——第2期·柴田勝家

2022-06-21 21:37 作者:雪候鳥sp  | 我要投稿

注:

1.本專欄內(nèi)容為個人興趣制作,與官方無關(guān),僅供玩笑,請勿認真;

2.人物面板設(shè)定以及資料不做考據(jù)和介紹,不保證與官方設(shè)定一致;

3.圖片素材來源于FGO國內(nèi)wiki網(wǎng)站Mooncell,如有侵權(quán)請私信告知。

以上,謝謝!?

其實,柴田老爺子的設(shè)計早在去年已經(jīng)完成,但苦于在強度與特色間如何調(diào)整搖擺不定,遲遲不想放出,不過由于第3期的衛(wèi)星設(shè)計已經(jīng)敲定,還是決定把柴田老爺子發(fā)出來。

防御型、全HP從者,基于高難本中“疊甲”特點進行設(shè)計
降防和出星,參考高難中技能「二雁金」效果(下回合100%暴擊)的特點設(shè)計
原本是疊3w甲(經(jīng)典洗白弱十倍),寶具前釋放,方便下回合集星輸出,算是還原高難中的效果,如果有降低技能冷卻的從者輔助,就能實現(xiàn)疊盾效果了(并沒有?。?/figcaption>
由于ATK白值低,百分比增傷對柴田提升有限,因此設(shè)計提升白值作為特有的增傷手段,實際增傷幅度超過50%(滿銀芙芙),直逼4星角色ATK白值前列
源自高難本技能「不撤退的覺悟」,可抵消2技能負面效果,標準充能數(shù)值與冷卻,實用不超模
原副本中,柴田雖然有100%概率暴擊,但沒有暴傷提升,出于劇情中單獨在前線作戰(zhàn)的情節(jié),賦予了比較低級別的「單獨行動」
牽絆禮裝還是體現(xiàn)加防特點(常駐45%加防基本等于挨打白字),相較于 「鋼之抱歉」,有群體加防效果,不至于被完全替代(“羈絆”還“牽絆”無所謂,大家明白什么意思就好,別糾結(jié))

很明顯,柴田勝家的技能組圍繞著“減傷”和“生存”設(shè)計,寶具和1技能配合,2技能和3技能配合,個人覺得屬于強度合適、有特色的設(shè)計,可以當(dāng)做低星玩具(狂金時的超級下位?),偶爾拿出來玩玩~~


以上,僅供娛樂??!

注:《太閣立志傳5》真好玩!

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